Что происходит, когда я жертвую существо, когда мой Teysa Карлов на поле боя?

Скажем, мой командир Teysa Карлова находится на поле битвы, готовые к действию. Затем я жертвую решительные Барбоса. Что происходит? Я могу дать одно или два существа неистребимы?

Соответствующие детали Teysa и Барбоса, соответственно:

Если существо умирает причинами срабатывающая способность перманент под вашим контролем, чтобы вызвать, что способность срабатывает дополнительное время.

1, жертвовать решительно Барбос: целевое существо под вашим контролем получает неразрушимость до конца хода.

По словам моей более опытной подруги моего существа должны умереть для Teysa на работу. Но не жертвуя считаются тоже умирает, так как они идут на кладбище?


Связанные:

+369
armani767 28 июл. 2019 г., 6:29:42
30 ответов

Этот вопрос, наверное, слишком стар, чтобы снова ответил, но принял ответ звучит некорректно по нескольким источникам.

http://monopoly.wikia.com/wiki/Monopoly_Deal

Если собственность есть дом/отель это и набор свойств разбита, дом/отель перемещается в банк владельца, в Хасбро.

http://boardgamegeek.com/thread/375594/rules-clarification

Хасбро писал:
Если вы разбить полный установить, что есть дома и отели, те дома и отели должны пойти в вашу банка.

И вам, наверное, пришлось прекратить играть. Но может быть полезно для новичков вроде меня :)

+960
Delia Santana 03 февр. '09 в 4:24

Необитаемый остров дизайнера, Джефф Siadek ответил на подобный вопрос на boardgamegeek.com это только один целевой объект охраняется ловушкой. Перерезать горло!

+921
JoeTaxpayer 10 июл. 2016 г., 3:41:21
В 1998 коллекционная карточная игра во Вселенной Зомбиленд. Не путать с Doomtown 2014: перезагрузка.
+909
Yaya 9 окт. 2019 г., 12:42:49

Нет. Если отбросить в сторону маяка (реакция текста: в то время как это находится в игре, когда другой игрок играет карту атаки, он не влияет на вас) с островком, какие карты вы играете? Не маяк, остров! Маяк не переходит в игру на этом ходу. Остров не остаться "в игре", то это выделить (по аналогии с изгнанием, если вы играете в магию).

В конце вашего хода вы убирать (положить в стопку сброса) все карты, которые в игре кроме карт, продолжительность которых вошли играть на текущем ходу. Если Вы играли в Острове, вы отложите его в сторону с помощью другой карты, ни в игре, ни умыться, а не работает что-то еще или как-то повлиять на что-либо другое до конца игры.

Я не вижу, как это имело бы смысл с точки зрения механизма. С точки зрения темы, я думаю, что остров как необитаемый остров где-то попадает, а только делает его обратно, будет учитываться в конце игры.

+886
Rahul Gautam 5 сент. 2018 г., 0:39:49

С предстоящем пререлизе я сейчас задумалась о новой защите существ. При воспроизведении существо, которое получает защиту от определенного цвета, это существо может блокировать существа с цветом ее защищать?

Например, если вы играете Blightbeetle, и противник атакует с зеленым существом, я могу/допускается блокировать с моей Blightbeetle?

Причина, по которой я прошу, потому что я немного запутался в тексте. Он говорит: "не может быть целью". Объявляет существо блокирующим считать обработаны, или не включать в себя другие заклинания и прочее?

Защита от зеленого (это существо не может быть заблокировано, целенаправленно, нанес повреждения, Зачарованные, или оснащена ничего зеленого.)

+824
Simon Christensen 23 июн. 2012 г., 18:27:07

Если я эволюционировал Покемон путем размещения этапа 1 или Этапа 2 карта на нем, я могу играть нападений от основной формы?

+657
Kodnerazborchiv 11 июл. 2012 г., 8:08:43

Общая мощность комплекса миньоны-это сумма их полномочия.

Если ваш миньон имеет мощность 6, Вы могли бы уничтожить миньон мощностью 4 и баловень силы 2, но вы не могли уничтожить миньон мощностью 4 и баловень мощность 3.

Чтобы получить другой смысл, это было бы сформулировал то же самое за исключением удаления слова "общее".

+639
donna1975 6 июл. 2018 г., 13:58:44

Уменьшить в пепел можете изгнании неразрушимое существо, но он не может убить такое существо.

Вы правы в том, что уменьшить в пепел не можешь уничтожить неуничтожимое существо. Тем не менее, он по-прежнему изгнании это существо, если он умрет по-другому.

700.4. Термин плашки означает “попадает на кладбище с поля боя”.

Обычно это происходит в результате разрушения существа, но есть и другие варианты:

701.14 собой пожертвовать перманент, его контроллер перемещает его с поля боя прямо на кладбище своего владельца. Игрок не может пожертвовать чем-то, что не постоянный, или что-то, что постоянный он или она не контролирует. Жертвуя постоянного не разрушает ее, поэтому регенерация или другие эффекты, которые заменяют разрушение не может повлиять на это действие.

704.5 F, если существо имеет твердость 0 или меньше, то он отправляется на кладбище своего владельца. Регенерация не может заменить этого события.

Несокрушимости не мешает существо умирает, только ее разрушение, которое является одним из способов сделать существо умрет.

702.12 б перманент с неразрушимостью не может быть уничтожен. Такие перманенты не уничтожены смертельные повреждения, и они игнорируют состояние-действие, которое проверяет наличие смертельных повреждений (см. правило 704.5 г).

Так что если вы повредите неразрушимое существо с уменьшить в пепел, и до конца этого хода он умирает, потому что жертва или ее прочность упадет до нуля, она будет изгнана.

+608
Sirisak Sangsang 15 сент. 2019 г., 10:25:53

В общем смысле, вы правы. Обе способности ввести ограничение, что отслеживается индивидуально. Существо должно удовлетворять всем ограничениям для того, чтобы заблокировать ваш супер-уклончиво злоумышленника.

Моя единственная придирка заключается в том, что там не листовки, которые могут блокировать листовки, такие как существа с захватом. И есть несколько существ, похожих на стены диффузии, что нет тени, но есть "~ может блокировать существа с тенью, как будто ~ тень" как способности, которая позволяет им блокировать теневые существа (а не теневых существ, поскольку они фактически не имеют тень).

Вот некоторые правила для комп я с этим точный пример:

509.1 б защищающийся игрок проверяет каждое существо он или она контролирует ли это зависит от каких-либо ограничений (эффекты, что сказать существо не может блокировать, или что оно не может блокировать, если какое-либо условие это встречал). Если ограничения нарушаются, заявление о блокираторов незаконна.

Ограничение может быть создана уклонения способность (статическая способность атакующее существо, которое ограничивает то, что может блокировать его). Если атакующее существо получает или теряет способность уклонения после правовой блок был объявлен, он не влияет на этот блок. Различные уклонения от способностей являются накопительными.

Пример: атакующее существо с полетом и тень не может быть заблокировано существом с полетом, но без тени.

Общая информация: Оплот надсмотрщик имеет как летит и тени изначально. На 5/5 тела в придачу!

+606
Brad Thomas 24 мар. 2010 г., 21:14:07

Мой оппонент играет Whirler виртуоз. Может я молния ее ЭТБ силу, чтобы остановить мой оппонент от топтер?

+579
Jennifer Osorto 22 авг. 2019 г., 16:31:07

Да, это верно. В противном случае, это было бы просто overcosted устареть. Хотя фраза "изгнание гнойных марта с трех раз жетонами на нем.", а не "приостановить Гнойный марта с тремя счетчиками времени на это.", карты по-прежнему приостановлена по всеобъемлющие правила,

702.61 б карта “приостановлена”, если он находится в зоне изгнания, и приостановить, и время на нем.

и снятие счетчиков времени и заклинание без затрат маны работает так же, как если вы приостановили его из рук:

702.61 приостановки-это ключевое слово, которое представляет собой три способности. Первый-это статическая способность, которая действует, пока карта с приостановки в руке игрока. Второй и третий триггеры, которые функционируют в зоне изгнания. “Приостановить N—[стоимость]” означает “если бы вы могли бы разыграть эту карту, поставив его в стек из вашей руки, вы можете заплатить [стоимость] и изгнания его с счетчиками времени на это. Это действие не использует стек,” и “в начале вашего шага поддержки, если эта карта недействительна, снять счетчик времени из” и “когда последний раз счетчик снимают с этой карты, если она не изгоняется, играть ее без уплаты ее мана-стоимости, если в состоянии. Если вы не можете, Он остается в изгнании. Если вы разыгрываете заклинание существа, таким образом, он получает ускорение, пока вы не потеряете контроль над заклинанием или постоянного становится.”

+558
Stargirl 10 июн. 2013 г., 15:04:08

Существует 2 аспекта этого вопроса:

  1. Зачем это надо вообще лишних действий, почему бы просто не превратить Джейс?

Ответ: Если Джейс был просто превращается из существа Planeswalker-ом, он бы не сделать его 5 жетонов верности и пошел бы на кладбище как действие, вызванное состоянием. Planeswalker-а только получает начальный счетчики лояльности для постоянных, что представляет он выходит на поле битвы в качестве Мироходца.

Это также в постановлениях карты, косвенно:

В некоторых редких случаях, заклинание или способность может вызвать одну из этих пяти карт, чтобы превратить в то время как это существо (лицевая сторона вверх) на поле боя. Если это произойдет, то в результате Planeswalker-а не будет жетонов верности на нем, а затем отправится на кладбище своего владельца.

  1. Чтобы решить проблему 1, Почему изгнании Джейс вместо того, чтобы все требуемые действия вручную?

Для полной "перезагрузки" существо, так что ничто не может продолжать влиять на Planeswalker или вообще привести к путанице, вам придется позаботиться о многих вещах: удалить все счетчики, открепите ауры (есть "улучшение постоянное" ауры, что не выключается автоматически) и оборудования, конец необратимые последствия, что и впредь будут активными после преобразования, такие как изменение контроллер и цвет, удалить эффекты, такие как шифр, и так далее; наконец, вам нужно будет добавить 5 жетонов верности вручную.

Изгнание и возвращение, существо трансформировалось берет на себя все эти вопросы сразу, и, может быть, самое главное в этом контексте, он также заботится о каких-либо будущих проблем, которые могут возникать из новая механика и взаимодействие.

Кроме того, решая эти вопросы явно потребует гораздо больше текста правил на карточке.

В заключение, ответ с точки зрения правил это одно из возможных решений, которое производит функциональные Planeswalker, и с точки зрения дизайна это самый элегантный и надежным способом сделать это.

+545
Peter Sutton 8 февр. 2015 г., 11:06:08

Есть крайние случаи, где это важно. Если

  1. вы кинули карту в чужой кроватке
  2. эту карту придумал
  3. ваш противник близок к победе
  4. вы также близки к победе

Вы бы рассмотреть вопрос о принятии более агрессивно играет, когда забил пытаться из-ПЭГ оппонента. Вы можете открыть для себя твой противник, забив больше от вашей агрессивной играет, но это риск, который вы должны принять, потому что если вас нет, то можно ожидать с большой вероятностью ваш противник победит.

Если вы скрывали карты, у вас не будет такой информации о шпаргалка противника во время разметки силы.


Кроме того, если Джек дойдет, что игрок получает очки и может побеждать на месте, если они достаточно близко. (Я забыл, если это один или два колышка... но предположить, что они в прошлый раз, чтобы победить.) Если вы находитесь близко к разметке, вы можете выиграть на разметку, когда ваш оппонент выиграл бы, если бы Джек дал бы им победу.

+530
m0rth1um 15 янв. 2018 г., 1:54:18

Лучший большие группы карточная игра, что я знаю вверх и вниз по реке, что Википедия знает, как О, черт. Я найду правила, учитывая, что Википедия должна быть запутанной, хотя и нашел лучше вот на сайт eHow. (Заметим, что оба этих наборах слегка отличаться от версии, я знаю, как существует бесконечное множество вариантов этих самых игр.)

+527
sasha8 12 апр. 2016 г., 2:11:31

Нет, поставив счетчики на Армагеддон часы с энергетической палаты не позволяют нанести урон Армагедона часы.

Способность энергии камеры места "заряд счетчики" на артефакты, в то время как способность Армагеддон часы поручает вам наносят урон, равный количеству "счетчики дум" на нем. В то время как вы можете объединить счетчики с тем же именем, счетчики разные имена не являются взаимозаменяемыми.

121.1. Счетчик является маркером, размещенных на объект или игрока, которая изменяет его свойства и/или взаимодействует с правило, способность или эффект. Счетчики не являются объектами и не имеют характеристик. Примечательно, что счетчик-это не маркер, а маркер не счетчик. Счетчики с одинаковым именем или описании являются взаимозаменяемыми.

+504
KriyanshAurik 10 апр. 2016 г., 11:21:44

Да, вы можете сделать это.

Горм Великий должен быть заблокирован как минимум 2 существа:

Горм Великий должен быть заблокирован, если в состоянии, и Горм должен быть заблокирован двумя или более существами, если это возможно.

Если у противника больше существ, они могут выбрать, чтобы заблокировать любое существо с ними (если нет других ограничений).

+502
katy perry 8 мар. 2014 г., 8:25:30

В Decktet представляет собой набор карт, с помощью которого различные игры можно играть, так же, как стандартные игральные карты. Каждая карта имеет звание и некоторое количество костюмов. Костюмы, как правило, неупорядоченными, и Луны, Солнца, волн, листьями, червями и узлов. Базовая колода состоит из тридцати шести карт с рангами двух до девяти, туз и корона. Карты от двух до девяти еще два костюма каждый, и между ними существует ровно один костюм за ранг. Есть шесть эйсов и короны, по одной для каждой масти. На большой террасе есть еще девять карт, и часто остаются в одной стороне во время игры. Они пешки, суды и оправдания. Пешки и суды три иска каждого, и простите, без костюма.

Для получения более подробной информации, печати и игровые площадки и правила большое количество игр, проверить на Decktet Вики.

+475
Craig White 8 февр. 2011 г., 21:55:02

Возможно, вы захотите взглянуть на другие социальные вычеты игр, таких как лидеры эйфория и ура! Обратите внимание, что количество игроков уменьшается, необходимость для какой игры кроме увеличения социального вычета. Например, в Bang!, она начинается как социальный вычет, но к концу игры, как правило, все знают, что все, и она сводится к тому, кто может играть свои карты, лучшие; социальный вычет-это важно в том случае, если вы можете выяснить, чужие роли, прежде чем они выяснить, ваша, у вас есть преимущество, но это не вся игра. Поэтому вы должны посмотреть, можно ли сочетать не социальной механики вычет, либо ты свой, либо существующей игры, с социального вычета. Например, вы могли бы сыграть вариант пандемии, где один игрок тайно биотеррориста, который пытается получить заболевания. Или играть оси и союзников, но вместо того, Германия и Япония станут осью, тайно присвоить двумя странами "Оси": союзники имеют преимущество в большинстве, но в оси есть преимущество, зная, кто их партнер (вы, вероятно, также придется восстановить баланс страны).

+466
alxmke 3 нояб. 2010 г., 10:18:44

Задние части карты все одинаковые только по этой причине.

Играть герои организации самостоятельно, или комбинировать его с оригиналом для эпическая битва!

+449
Abhishek Gupta 5 нояб. 2017 г., 19:45:16

Нет расширения для семейного издания.

Из Катан сайт:

Эта версия Катан не ширяется и не совместимы с обычными расширения базовой игры Колонизаторы!

Вам нужно будет получить обычное издание (не семейное издание) Катана играть с более чем 4-х игроков.

+391
Akshar Patel 4 мар. 2017 г., 20:20:05

От бгг, один из пользователей сообщает, что Crayola моющиеся маркеры хорошо работать.

+334
GaryMak 16 янв. 2012 г., 3:25:28

Партнер/декларант открывает 1 клуб
Противник резус оверколл 2 бриллиантами

Ответчик имеет сбалансированный 9 ВДС:

 С: К J х х
 Ч.: Х Х Х 
 Д: Д х
 Си: м х х

Должен ответчик ставку или спасовать? Если ставка, что является подходящим?

+262
tintinthong 28 дек. 2013 г., 3:29:50
Оси и союзники является франшиза в мире настольные войны моделирования игры II, что Пит держав " оси " Германии и Японии против союзных держав, Соединенных Штатов, Великобритания, и Россия.
+256
AllenB 12 мар. 2016 г., 23:29:49

В какие настольные игры это умереть принадлежать?

Picture of the die in question

Это белый кубик с 2 пустое лицо, два лица с одного пункта, и два лица, два пункта. Интересно на некоторое время. Спасибо заранее

+194
YUREX 10 февр. 2015 г., 14:58:56

Сымпровизировать имеет следующее определение в правиле 702.125 а:

Импровизировать-это статическая способность, которая действует, пока заклинание с импровизировать на стек. “Импровизировать” означает “для каждой родовой маны в общей стоимости этого заклинания вы можете повернуть неиспользованный артефакт под вашим контролем, вместо того чтобы оплачивать эту Ману”.

Общий Манакост представлено множество по кругу, а можно оплатить маной любого цвета. Цветные и бесцветные расходы не являются универсальными, поэтому они не могут быть оплачены с импровизировать.

Cloudpost-это другое дело. Cloudpost добавляют бесцветную Ману в ваше хранилище маны, и это было всегда. Его нынешний текст

Cloudpost выходит на поле битвы повернутым.

{T}: добавьте {C} для каждого локуса на поле боя.

Нет такого понятия, как родовое маны. Любая карта, которая напечатана, как добавление {1} в ваше хранилище маны добавляет {с}.

+190
user223677 26 июн. 2019 г., 3:57:56

Это происходит от игры теория оптимизации (ГТО)

По идее ставка блеф такова, что ваш оппонент застрял между колл или фолд. Колл или фолд имеет тот же ЭВ.

Вы знаете, что вы избили. У оппонента хорошая рука, но не орехи. Они будут звонить каждый раз с орехами.

P-это горшок (перед ставкой)
B-это ваша ставка
F-это ваша ставка блеф
EV, как ожидается, значение


ЭВ = -б + ф(п + 2В)

Установить EV до 0. Решить для F.

б = F(Р + 2В)

Ф = б / (п + 2В)

Так, если п = б - вы ставите кастрюлю вы должны блефовать 1/3 времени.
Если вы ставите горшок, вы даете оппоненту 2:1.

Играть три руки и вы блефуете раз и дважды гайки.
Ваш противник становится 2:1 позвонить и банк имеет 100.
Оппонент скинется все три:
0 + 0 + 0 = 0
Ваш оппонент называет все три:
-100 - 100 + 200 = 0




Для упрощения установки Р = 1 и А фр просто часть горшка вы ставите

блеф = ПТ / (1 + 2fr)

фракция понт 
горшок ставка 
0.50 100.00
0.44 4.00
0.43 3.00
0.40 2.00
0.33 1.00
0.25 .50
0.20 .33
0.17 .25

По иронии судьбы, вы должны несколько резковат с большие ставки.

Вы противник также должен, по крайней мере, блеф кетчер называть.

Очевидно, вы собираетесь получить больше блефует, если карта напугать просмотров на реке. Не пытайтесь блефовать голый 2 на реке если вы показали не силу.

Очень важным является то, что не значит блефовать на ривере 1/3 периода времени. 1 блеф на каждые 2 ставки значение. Если вы доберетесь до реки против 1, то вы будете иметь лучшую руку примерно 1/2 времени и вы только собираетесь быть уверены, что у вас лучшая рука, как 1/3. Так в 6 рук вы бы сумма ставки 2 и блеф 1.

Если смотреть плюсы некоторые даже несколько резковат.

Если вы никогда не блефуйте тогда игроки знают ложить. Вы должны блефовать какое бы вам оплатили, когда вы имеете его.

Вы даже можете сделать ГТО, как часто звонить - если у вас есть блеф кетчер.

Предположим, вы положили оппа на ГТО и ставку в пот, так что вы их на понт 1/3
с = стоимость звонка

ЭВ = с 2/3 (п + 2В) - с 1/3 0 - б
= с 2/3(3) - 1
= 2С - 1
с = 1/2


Вы должны перезвонить с блеф Кетчером так часто, как у вас есть руки, что бы вы перезвонить по стоимости.

+184
jsteele 31 янв. 2011 г., 5:29:19

Гораздо более недавно, серебристо-окаймленные карты, по сути, получили "стандартные описки", как те, что вы упоминаете. Оракул текста сыр остался наедине говорит

Когда перманенты под вашим контролем нет других, чем только сыра нет и нет карт в руке, вы выигрываете игру.

Даже карты НИОКР в тайное логово иронично принял поправки к своей второй способности в рамках недавнего стандарта поправка к маны способностям.

+116
Curry Deak 30 нояб. 2011 г., 1:32:10

Это не очень хорошая идея по нескольким причинам. Я сосредоточусь на главной:

Сжечь палубы не хочу играть сюжет игры, где карты достоинством является первостепенной. Сжечь палубы хотите закончить игру как можно скорее с некоторой поспешностью существ, затем сжечь заклинания. Играть длинные игры, где рисование нескольких карт, на самом деле становится существенным является не план. Уверен, что это может случиться, но если это так, значит что-то пошло не так (в этом случае, соперник играл в карты lifegain, таких как корма для клана).

Этот праймер для сжечь все очень хорошо:

Сжигать на треть премьер-троица аггро колод в современном, наряду сродство и заразить. Из трех, сжечь-самый медленный, но и наиболее трудно взаимодействовать. Это также пугающе последовательны, практически все карты в колоде являются взаимозаменяемыми. Эта последовательность СПИДа в пересдачи, а также сайт topdeck войн, где любой не заклинание существа часто будет смертельным. За исключением крайних Мана флуд или винт, типичный сжечь рука убить на очереди еще четыре или пять.

Это часто можно увидеть только 8-12 существ в сжигать списки. Потому что каждая карта должна помощь непосредственно в досчитаю до двадцати, существ, к которым предъявляются очень специфические требования для включения. Предпочтение размещен на дешевые Мана, хаст, и случайного ущерба, возникающего за пределами боевой шаг. Золотой стандарт существа—Леший руководство, монастырь Swiftspear, и Эйдолон риторики —каждый представляют собой повреждения или виртуальный ущерб в свою очередь они приходят вниз. Они используются, чтобы смягчить жизнь оппонента, воспламеняя их, чтобы умереть, чтобы сжечь заклинания на следующем ходу после того, как правление стабилизировалась.

("Эйдолон риторики", должны быть "Эйдолон Великой пирушки".)

При добавлении темный наперсник к вашей палубе, вы ослабите два из ключевых преимуществ сжечь приведенный выше:

  1. Вы уже не столь последовательны. Ваши карты не взаимозаменяемы. Как правило, это не имеет значения, если вы рисуете руководство леший или монастырь Swiftspear в вашей начальной руке, но если вы рисуете конфидантом, ведь роли разные, это важно.
  2. Вы добавляете существо в свою колоду, что не наносить урон противнику. Если вы играть конфидантом и они смертельно толкать его, не наносить урон. С любым из трех других существ, вы делаете вред в любом случае (предполагая, что оппонент не держит маны). Это означает, что вам легче взаимодействовать.

Этом упускается из виду тот факт, что темные мандатов наперсником при добавлении цвета в колоду, которая будет в первую очередь красный. Я знаю, что вы работаете в четыре цвета, но это только все усугубит (как вы можете видеть из грунта, наиболее распространенных сжечь колод 2 цвета, красный + белый).

Еще один способ думать об этом, чтобы посчитать, сколько урона каждую карточку наносит. Например, если монастырь Swiftspear соединяет на 1 поворот, а затем вновь соединяется под 2 с двумя искусность срабатывает, это войска 4 урона. Это существенная и лучше, чем Молния. С другой стороны, темный наперсник, если он сразу же погибает, он делает 0 урона. Если ей удастся подключить не 2 (не тривиально, это 2/1), и каждый раз, когда он рисует вам карту, это может быть 2 повреждения (поскольку большинство сжигать заклинания стоят 3, но вы не могли бы нарисовать одну). В среднем, что за все ваши игры и вы увидите, что он делает гораздо меньше вреда, чем Эйдолонов в целом, что практически гарантированно сделать как минимум 2 повреждения.

Это, конечно, возможно вы получите игры, где оппонент стабилизируется на 10 жизней, а вы можете добить их, но вы подписаться на те игры, когда вы решите играть гореть. Они представляют не случай вашей колоды после того, как все (или лучшем случае противоположной палубе). Учтите: если вы никогда не получите этих игр вы бы выигрывать большинство игр, что делает вашу колоду пересилила и bannable.

Насчет кормить клана и Тармогойф? Кормить Клан-это карты люди кладут в свои колоды, специально, чтобы противостоять вам, так что вы должны ожидать что-то делать. Плюс в том, что это плохое против всего остального формате, поэтому большинство противников не будет 4-х экземплярах в их серванте. К счастью, у вас есть некоторые инструменты: Atarka команды и особенно Skullcrack основные способы сжечь колод бить lifegain.

+98
ramkumarhn 19 окт. 2018 г., 15:43:50

Раритет имеет ничего общего с законностью. На смещенные во времени символ расширения цвет просто означает, что карта является перепечаткой в спираль времени набора.

Законности в различных форматах зависит от того, какие наборы карт было напечатано в. Гробовщик, например, был напечатан в масок Mercadian и спираль времени, поэтому любая версия Гробовщик является законным в любой формат, который позволяет либо Mercadian masques-это или спираль времени.

Современный формат списков спираль времени, вселенский хаос, взгляд в будущее и как правовую, так что любые карты из этих наборов (кроме специально запретили карты), в том числе смещенные во времени карты, являются законными.

Как Икегами говорит в ответ, каждый раз, когда спираль упаковке содержится ровно одна смещенные во времени карты, так что они были как редкие карты перед раритетные карты были введены.

+62
natolii 27 мая 2013 г., 18:20:02

Да, вы держите счетчики опытом, если Миззикс покидает поле битвы.

Способность миззикс говорит

Всякий раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства с конвертированной Мана-стоимостью больше, чем количество опыта счетчики у вас есть, вы получите опыт работы счетчика.

Счетчики идут на вас, игрока, нежели на любой другой объект. Когда существа умирают, что не влияет на счетчики на игроков.

+40
rieux 23 мая 2012 г., 2:26:13

Показать вопросы с тегом