Отличием количество точек на руках все четыре туза в одной руке?

Недавно, у меня был друг, сказать, что правила для пунктов, начисленные на руках все четыре туза в одной руке изменились. Я всегда понимал, что игрок получил 150 очков, только если договор заключен в без козыря.

Она говорит, что правила изменились таким образом, что очки начисляются в любом договоре, даже козырный контракт.

Это недавнее изменение?

+731
datano 22 дек. 2015 г., 20:29:49
18 ответов

Иногда, известно, что у кого-то только "негативные" цвета. Заставляет то играть нет смысла. Мы никогда не запрещали ноль карт в вышеуказанном сценарии или любой другой, и это подтверждается правилами.

Начиная с игрока, который играть навыки: слева от текущего игрока (и заканчивая нынешним игроков), каждый игрок может сыграть любое количество карт навыка с руки лицом вниз в общую кучу.

Выделенные слова указывают, что пользователь не обязан играть любые карты.

+985
SunLight 03 февр. '09 в 4:24

Похоже, это из покемонов карточная игра; часть 'ревущие небеса элитный тренер набор кубиков', который используется для отслеживания вреда, причиняемого Покемон в карточной игре. Roaring Skies Dice Set (from Troll and Toad)

Символ на кости в месте номер 1-это покемон набор символов для ревущего неба набор: Roaring Skies Set symbol

+954
Steve Marino 17 мар. 2015 г., 5:46:51

Нет, это не правило.

Нет такого правила, я могу привести, чтобы доказать это, но, как вы говорите, правила не упомянул об этом. Свод правил говорит, Когда вы можете двигаться разбойник (когда играю рыцарь/воин или при прокатке в 7), но не Список всех разное время, что вы не можете.

Это должно быть просто правилом доме; Катан всякие правила люди играют в своих группах.

+902
bugsy 12 сент. 2016 г., 7:20:32

Простой ответ-Нет, это не всегда в ваших интересах, чтобы сразу играть рыцарем, когда вы получаете один. Во всех истину, я бы сказал, что это лучше, чтобы удержать его на некоторое время, пока грабитель в настоящее время в таком положении, что причиняет тебе боль. Держась за это, вы сделать две вещи, во-первых, вы не для себя, позволяя двигаться грабителя, если он переходит в плохое место для вас. Во-вторых, он позволяет некоторое время, чтобы убедиться, что вы оптимизировать использование карты. И, наконец, если грабитель находится в месте, которое вредит ваши оппоненты, а не вы, что это отличный повод, чтобы не играть в рыцаря.

+773
nc244 24 дек. 2017 г., 12:36:22

Да, вы можете использовать свой небоевой фазе перемещения, чтобы переместить носитель для установки, так что те самолеты, которые были перенесены на этапе боевой ход может приземлиться. Бойцов земли в небоевой фазе движения очередь.

При перемещении бойцов в боевой ход фазе, вы можете только переместить их в квадраты, где вы можете показать, что это возможно (даже если он не в конечном итоге происходит, см. ниже), что у них есть какой-то способ для них, чтобы приземлиться в небоевой фазе.

Обратите внимание, что предоставление посадку для ваших бойцов не является обязательным, является обязательным. Тем не менее, он необходим только чтобы показать, что это возможно, и не осуществляет движение. Если истребители будут уничтожены, вам больше не нужно предоставить куда-то для их земли, и перевозчик может переехать в другое место в небоевой фазе движения.

+642
luy 16 окт. 2010 г., 3:18:57

Это урок в технологии, называемой "разблокировке". И да, на руке может быть выполнена в "обходные" пути.

Первое, что вы должны заметить, что Север имеет пять уловок, которые в сердцах, от K до 9. Что мешает вам взять эти трюки-это "блокировка", а в руке Юга. Так, по примеру короля пик, разыгрывающий берет тузом пик (одна уловка) в Северном и "разблокирует" (отбрасывает) туз червей с южной стороны, тем самым позволив сердца Севера "выполнить".

Второе, на что следует обратить внимание-это север имеет шесть алмазов, которые могут работать, потому что они следуют пять высших алмазов Юга. Но вам нужно избавиться от алмазов на юг, в первую очередь. К счастью, вы можете сбросить их на KQJT9 сердец. Затем запускают шесть алмазов с севера, отбрасывая минимум 6 клубов. Наконец, играть в клубе 2 от севера до туза Юга.

У вас есть одна пика, пять сердец, шесть алмазов, и один клубный фокус, 13 уловок, которые во всех.

+609
toxotes 11 дек. 2010 г., 0:59:30

Я создал карточная игра, в которой один из механиков полагается много на доверии, и было бы очень легко обмануть.

Игра проходит в 5 туров, и имеет в общей сложности 15 жетонов для распространения, как вы хотите через эти круги. Количество жетонов выбранного должен быть частным, пока оба игрока показывают одновременно.

Зная, сколько жетонов использует ваш оппонент позволит вам либо пусть тратят свои жетоны, или вы выиграть раунд.

Что бы быть лучшим способом, чтобы предотвратить обман?

+582
Hailey Both 3 авг. 2015 г., 9:31:13

Например, предположим, что оба моих соперника и у меня лицом вверх существо с оборотнем на поле боя.

Я бросил Ixidron и он выходит на поле битвы.

Можете оба существа будет повернута лицом вверх снова позже в игре, оплатив стоимость оборотня, даже если они не повернули лицом вниз "обычно"?

+518
Tarquin Redsign 7 мая 2016 г., 10:23:30

Как Эрик Мюррей заявлял, в деле короны против Сент-Клер Бридж:

"Игра [резиновый мост] только одна удача, когда играл как судьи Верховного суда провинции Онтарио, играть в закрытых камерах."

Это конечно же Эрик Мюррей канадского партнерства Мюррей & Kehela, который был широко признан третьим лучшим в мире в 1960-х и начале 1970-х годов.

По иронии судьбы, элемент везения снижает как общий уровень игроков повышается, но возрастает, потому что качественные различия между различными игроками снижается еще больше.

Этот вопрос сложно решить из-за предыдущего пункта. Однако, считают этот совет для начинающего "играть на деньги" игрок в бридж:

Выбрать Чикаго против игроков, которые немного слабее, чем вы; но выбрать резину против игроков намного слабее, чем вы.

Причина в том, что когда вашим преимуществом навык маленький, вы хотите много очков в игре, так что удача быстрее. Когда вашим преимуществом умение больше, вы хотите больше возможностей для противника, чтобы сделать глупые решения. Типичный резина-Бридж стратегии сидеть на счет и собирать штрафы за несколько рук до преобразования игры. Затем повторите. даже если соперник вам "повезло" и выиграть резины, они часто потеряли гораздо больше штрафов, чем резиновые бонус стоил.

+461
furpro 4 февр. 2017 г., 4:32:57

В колонизаторы (настольная игра), в игре с четырьмя игроками, считается хорошей стратегией, чтобы попытаться заблокировать один (или два) игрока(ов) с данного ресурса для того, чтобы иметь преимущество для последующих торговле? Я имею в виду, размещая свои города, так что вы предотвратить кто-то от доступа любых руд, например. (Руды-самый простой, потому что люди склонны пренебрегать это в самом начале игры.)

Я никогда не делал, но это произошло само по себе один или два раза, и это действительно здорово. Вы можете получить лучшие сделки, потому что люди отчаянно нуждаются в нем. Так это известная стратегия? Вы ищите такого рода преимущество при игре Колонизаторы?

+437
andresgongora 12 февр. 2018 г., 3:56:12

Эффективность
Дьявольский наставник-это просто неэффективно. 2-Мана репетиторы ограниченный выбор как Eladamri называть и торговца свиток умеренно играбельна, но не автоматического включения. 3-Мана репетиторы ограниченный выбор как изготовить редко играться, но может в экстремальных обстоятельствах. Дьявольский наставник дает вам более широкий выбор, чем эти карты, но в итоге 4 маны, чтобы получить 1 карту (с почти максимально возможный выбор карты), и существует очень мало прецедентов для играбельного 4-Мана 1-на-1 карточка рисования / уроки. Я лично думаю, для дьявольского наставника эффект будет воспроизводиться в стандартном большую часть времени, она должна быть по цене около 3.2 маны (например, 3 маны с некоторым недостатком, как потерять 2 жизни, или 4 маны с ног на голову, как получаете 3 жизни); так я бы сказал, что она завышена примерно 0.8 маны. Как правило, эффективность карты, т. е. является ли это более дешево и на сколько, является одним из первых критериев, учесть при определении того, что является достаточно хорошим, чтобы играть.

Коррелирует С Включением
Дьявольский наставник видел много стандартных и блочном играть в моно-черный контроль в течение 2001 - 2003 эры. Эта колода имеет много критериев, которые вы ищете, чтобы играть в дьявольского наставника. Однако, дьявольского наставника прошла в позднее форматах, где некоторые из этих критериев не были так доступны.
- Мана Рамп. Эта колода играет междусобойчик казну, который забил маны раз у вас было 3 болота в игру, и забил > 1 маны после этого. Дьявольский наставник является, по сути, добавив 4 маны в стоимость любой карты, которые вы ищете. С помощью дьявольского наставника уже так дорого, и, поскольку воспитателей-до вероятного дорогие карты, придется потратить довольно много маны, независимо от того, играете вы имели в виду. В подтверждение этой теории, он, как правило, не стоит репетиторство-просто эффективная карта, как молния, потому что тогда тебе в принципе будет тратить 5 маны, чтобы нанести 3 урона. Вместо этого, вы почти обязаны репетитор-очень разрушительные, радикальные игры; примеры тому времени может включать в себя калечить, ум ила, бродит Эхо, поврежден, скелетных Воро, или "быстрина" репликатор. Поскольку эти пьесы настолько Мана-интенсивный, вы хотите платить за них, используя большой Мана каталами, как междусобойчик казну или позолоченного лотоса. Потому что Дьявольский наставник-это так дорого, маны рампы является на сегодняшний день наиболее важной переменной, что будет сделать перерыв или дьявольского наставника.
- Доска Чистильщиков. В моно-черный контроль, идти к доске подметальная машина времени увечат. Если он имел доступ к проклятию или токсичных веществ, его могли использовать те. Поскольку дьявольский наставник так Мана и он не влияет на доску, вам нужна возможность резко догнать на вашу позицию совета после падения после тратить много маны, не влияющие на доске. Для этого следует использовать доски трала. Это тоже комбо рода; ведь если доски подметальные машины представляют возможность для достижения экстремальных дисконтная карта, то вы хотите воспитатели должны быть в состоянии получить их. Ничего не делает, чтобы контролировать доску на 4-м повороте также повышает вероятность того, что в свою очередь 5 метельщик совет будет иметь больше существ, чтобы убить.
- Жизнь Обрести. Если ваш план, чтобы тратить свою очередь 4 делать ничего, кроме репетиторства, то вы, вероятно, потребуется значительный ущерб. Даже если вы играете метельщик доски, чтобы поймать путь на борту, ваша жизнь общая, вероятно, будет низким. На данный момент, Вы, вероятно, хотите играть в карты, как повредить , чтобы поймать обратный путь вверх по жизни. Обычно жизнь не очень много работы в магии, но поврежден имеет возможность снять еще одну угрозу от доски, или функция в качестве части условия победы.
- Серебряные пули и шлеп играет. Репетиторы дадут вам возможность репетитор-до серебряные пули, как фурункул , которые ситуативно разрушительные последствия. Если ваша колода предлагает несколько 1-серебряной пули, то вы хотите сочетать репетиторство с ним силу, чтобы постоянно делать разрушительные играет без рисунка ситуативно мертвые карты слишком часто. Сырой играет, т. е. разрушительным или подметание впечатляющие карты, как проклятия, разум ила, Мирари, быстрина репликатор, и бродит Эхо обслуживают очень похожие на серебряные пули; они столь же разрушительные, но менее ситуативным. Это тип карт, которые вы определенно хотите, существующих в вашей панели инструментов для поиска. Особенно, если их эффект выключения различных зон в игре, вызывая у каждого из них будет по-разному важными в разных ситуациях (не цвет-конкретных ситуациях, как уничтожают острова, но зона-конкретных ситуациях, как уничтожив силы противника).
- Комбо Куски. Конечно, возможность поиска-кусок комбо, чтобы завершить комбо и выиграть игру является мощным играть. Поскольку преподаватели могут гибко принести какой кусок комбо вам не хватает, они могут быть лучше, чем просто играть больше копий каждой части произведения комбинированный.





Сколько Стоит Ли Играть?
Обычно 0. Однако, если все части находятся в месте, чтобы разыгрывать дьявольского наставника (в том числе если формат / cardpool медленный / слабый), вы обычно должны играть 4. Если у вас есть доступ к Мана рамп особенно, не говоря уже о всех других коррелирует с включением указано выше, власть репетиторство не может быть отказано. После того как вы открыли много маны, и пост-репетитор играет будут катастрофическими, есть минимальный повод, чтобы играть менее 4 дьявольский репетиторы. Это не говоря уже о том, что с меньше чем 4 преподавателя, колода, вероятно, быть несостоятельным, поскольку вы играете так много дорогих карт-шлеп, так много серебряных пуль, и так много карт нишу роли, как подметальные машины. Если ваша колода была тонна дешевого удаления пятна, то ваша втягивает бы всегда играть-аналогично. Но если ваша колода была несколько доска подметальные и минимальный удаления пятна, затем вы можете иметь очень воздушная рисует, где вы управляете очень хорошо или очень плохо совет. Лучший аргумент, чтобы играть ровно 3 дьявольский репетиторы бы, если бы была жесткая конкуренция в 4-маны слоты против очень сильных карт, как Фирексийской уничтожитель.

+397
Rimu Malhotra 17 янв. 2017 г., 8:29:32

Вдохновитель

Я предполагаю, что это может быть утверждал, что первая догадка, что это "право" будет счастлива, но это должны быть игры логика на основе догадок, ведущих к шаблон от скрытых последовательность колышки установки другого игрока.

+371
el822 2 сент. 2011 г., 18:30:34

Если у вас есть собственный игровой группы и хотите попасть в ЖКИ игр. Каждый игрок должен купить набор, чтобы построить свою колоду ? Или все-таки группа купить один набор и возможных разложений и строить свои колоды из карт ?

+370
Irvin Lim 7 февр. 2017 г., 15:36:40

Как я понимаю правила, вы можете играть очень специальные карты с руки в любой момент. Однако, что я не могу сказать, является ли затем вы заменяете эту карту, или просто продолжить игру, одну карту короткое.

Вы немедленно замените его, или вы берете две карты на следующий ход?

+313
Jp Reddy 9 авг. 2013 г., 2:54:50

Кварто была признана ничьей, если оба игрока играют оптимально. Есть представление о результате здесь:

http://www.cs.rhul.ac.uk/~Ваутер/переговоры/Кварто.формат PDF

Кварто, кажется, были первоначально решается дорогуша Гуссенс в 1998 году, хотя я не уверен, было ли это опубликовано или нет. Презентации ссылки на этот старый веб-страницы Гуссенс:

http://web.archive.org/web/20041012023358/http://ssel.vub.ac.be/Members/LucGoossens/quarto/quartotext.htm

+236
EEEvgeniY 13 окт. 2016 г., 18:31:21

Станции, когда играет, работает только для один кусок трассы. В настольной версии, игроки обычно движение станции физически за трек используется, таким образом, помогая визуализировать "один и только один"...

Обратите внимание, что на странице 6 правил ТТК:Европа, следующие:

Если игрок использует одну и ту же станцию, чтобы помочь соединить города на различных билетов, он должен использовать один и тот же маршрут в город с вокзала для всех этих билетов. Поезда владелец станции не должны решить, по какому маршруту он будет использовать до конца игры.

(Выделено мной.)

Так, в случае выпуска ОП, очевидно, другой маршрут был (наверное и для других билетов).

Тем не менее, играл на компьютерной версии и в настольной версии, иногда компьютерной версии глюки на станции, используя ее для более низких маршрут ценность.

+168
MaxyC 30 июл. 2015 г., 23:49:54

Просто читал о новом описки Сянгана, который;

Если эта карта отправляется с поля на кладбище: добавьте 1 монстр с 1500 или меньше АТК из своей колоды в руку, но не может активировать карты или эффекты карт, с таким именем на всю эту очередь. Вы можете только использовать этот эффект "Сянгана" один раз за ход.

Так что это новая поправка гласит, что вы не можете использовать эффект монстра вы добавили до поворота после того, как вы использовать этот эффект.

В моем понимании это означает, что если у вас есть Сянгана в exodia палубе и у вас есть обе ноги и обе руки в свои руки, то, если вы используете эффект Сянгана, чтобы добавить в голову тогда вы не будете выиграть до вашего следующего хода. Или эффект exodia отменить этот эффект?

И если голова у тебя уже и три другие фигуры в вашей руке, когда вы используете Сянгана, чтобы добавить последний, кто этого не имеет эффекта, потому что только руководитель имеет эффект, и поскольку вы еще не добавили головы до вашей стороны, то выиграть состояние может по-прежнему быть активирована. Или вам все-таки придется ждать очереди, потому что кусочки, которые перечислены в действие главы?

+48
Mattermenot 12 апр. 2011 г., 10:25:34

У меня есть два правила, о которых мы столкнулись, что мы не смогли найти ответ, играя в миллионера строки расширение Мачи Коро:

  1. Вы можете использовать транспортную компанию для перемещения себя?
  2. Это знак обновления будут удалены из карты, когда номер не прокатывал, но они ничего не делают. Например, кукурузное поле активируется на 3-4, но только если у вас менее 2 памятников. Будет ремонт маркер удаляется из кукурузного поля, если 4 был прокат, но у игрока 2 или больше памятников?
+20
user231153 22 февр. 2017 г., 22:55:17

Показать вопросы с тегом