Как решить несколько "в начале хода" эффекты, когда один сменяет другой?

Мы играли в измену и в субботу, и в случае необходимости, что предатель и монстры теряют 1 от все черты характера в начале своей очереди.

В музыкальной шкатулке карта была также в игре и остался открытым в той же комнате, как предателя. Музыкальная шкатулка требует любой исследователь или монстр, который начинает свою очередь, и вводит тот же номер, как открыть музыкальную шкатулку, чтобы сделать вменяемости крен и на результат < 4 стать загипнотизированы.

В этом случае, что случится раньше? У черты получить снижается, затем музыкальная шкатулка триггеры, или наоборот? Это важно, потому что, если черты характера сводятся во-первых, игрок имеет меньше шансов противостоять музыкальная шкатулка.

В данном случае мы дали предатель преимущество в ситуации на основе игровой контекст (предатель начал в весьма невыгодное положение во время будоражить с учетом результатов предыдущих пункта ничьих и приметы), но как правильно? Есть тут один?

+285
Bob Reed 4 февр. 2019 г., 11:05:55
30 ответов

Бы существо с нетленностью (как молодой волк) вам 2 +1/+1 счетчики вместо 1, когда он умирает, если у меня закаленные маштабы выхода?

+996
deemeetree 03 февр. '09 в 4:24

Другие, чем сон Волк, всем волкам проснуться в начале ночной фазы. Вот что делает мечту специальный Волк. На рассвете правил, в описании роли, ясно:

Альфа-Волк:

По ночам, Альфа-Волка с другими оборотнями. После этого Альфа-Волк просыпается отдельно.

Мистический Волк:

Мистика Волка с другими оборотнями. Затем мистический Волк просыпается отдельно.

Сон Волка:

Сон Волк никак не проснуться с другими оборотнями.

+973
Dineshkani 22 окт. 2019 г., 7:45:08

Имейте в виду, что доставка проходит в несколько поворотов, идя вокруг стола начиная с игрока, который выбрал капитан. В свою очередь, вы должны загрузить хорошо, если вы сможете. Это означает, что вы можете выбрать, чтобы загрузить все ваши индиго на пустом корабле (при условии, что третий корабль уже не носить индиго-там может быть только один корабль, перевозивший каждый вид товара), или вы может загрузить столько кукурузы, как вы можете на полупустых кукурузы корабль. На следующий ход, когда все остальные игроки уже имели возможность загрузить, вы должны загрузить другие хорошие, если это возможно. Только после того как все допустимые погрузки заканчивается, и все игроки прошли ли капитан фазы конца.

Если, по какой-то причине, хотел, чтобы не грузить кукурузы, вам нужно будет отправить индиго и надеюсь, что еще один игрок пополнил кукурузу корабль на своей следующей возможности. Это происходит чаще, если у вас есть дорогие хорошие, как кофе или табак, что вы надеетесь торговать, а не корабль.

Пару пунктов, взяты из свода правил (стр. 6)

  • Каждый корабль может иметь только один вид товара.
  • Там может быть только один корабль каждого вида.
  • Во время вашего хода, если у вас возникли загружаемых товаров (с правового пространства на любом корабле) вы должны выбрать один из этих товаров и загрузить его настолько, насколько это возможно. Однако, вы не обязаны сделать выбор, который будет загрузить наиболее бочках.
  • Если у вас есть выбор из нескольких пустых кораблей, и достаточно хорошо вы доставку в более чем завалить наименьшим, необходимо выбрать корабль, который является достаточно большим, чтобы загрузить все товары, если вы можете, или большой пустой корабль иначе.
  • Вы не обязаны использовать причала на корабль, если вам посчастливилось иметь один. (стр. 9)
+934
computercarguy 28 апр. 2017 г., 3:54:35

Как коалиция почетном карауле была карта дня на DailyMTG другой день, это заставило меня задуматься. Если ты дал ему порчеустойчивость, через какие бы средства вы выберете, например, Swiftfoot ботинки, мой оппонент не может играть заклинания, которые предназначаются для одного существа?

+883
fernando silva 6 мая 2015 г., 18:35:40

В Pathfinder приключения карточная игра, есть много мелких колоду карт тасовать: от 1 до 6 15 карт персонажей колоды и от 3 до 8 10-карта расположения колод, в зависимости от количества игроков. Из-за этих колод готовы или сбросить карты, как правило, в конечном итоге, в купе одного типа.

С такой маленькой палубе, трудно тасовка колоды карт и сверху тасует не разделяйте слишком хорошо комочки. Что это хороший способ, чтобы перетасовать свои карты?

+877
Kunal Gurnani 28 авг. 2011 г., 20:47:21

Да, существо уничтожено мерзавец чертенок еще интернет попрешь повреждения. В принципе, последовательность действий в бою идет как это:

  1. Ваш противник нападения с их существом, которое имеет попрешь.
  2. Вы блокируете, что существо с вашей мерзавец ИМП.
  3. Все повреждения устранены. Это включает в себя дамаг и мерзавец чертенка, и попрут на вас порчу. Потому что мерзавец чертенок нанесен урон существо, его срабатывающая способность идет в стек.
  4. Если есть 2 повреждения, отмеченные на мерзавец чертенок, он умирает. Тогда ваш оппонент получает приоритет с триггерной способности в стек.
  5. Срабатывающая способность разрешается, и существо с пробивным ударом умирает.

Если вы замените мерзавец Чертенок с существом со смертельным касанием (смертоносный отшельник, например), шаги 3, 4 и 5 заменяются так:

  1. Все повреждения устранены. Это включает в себя ущерб, наносимый и смертоносный отшельник, и попрут на вас порчу. Потому что существо с пробивным ударом получил урон от смертоносный отшельник, он умрет, неважно, что это твердость (см. правило 704.5 ч
+854
sbmthakur 15 дек. 2017 г., 5:49:43

Однако сказать, что это вы хотите (не настаиваю, что все ваши друзья говорят, что это "правильный" путь). Если вы заботитесь, автор игры произносит он а-гри-ко-ла.

10:20 в интервью: http://www.cliquenabend.de/videos/450000-Hernevideospezial-Uwe-Rosenberg.html

+834
Julia Hayward 15 авг. 2019 г., 0:04:34

Если расшифровать Говорун указывая на монстра, то да, не должно быть причина, он не может свести на нет эффект Veiler, если вы решили.

+832
Chakravarthy Raghunandan 3 авг. 2016 г., 7:49:15

Это зависит от состояние триггера.

Wurmcoil двигателя срабатывает, когда он умирает. Умирает, значит, что-то очень специфическое в волшебство: сбор:

700.4. Термин плашки означает “попадает на кладбище с поля боя”.

Если Wurmcoil двигателя отменяется, оно идет прямо из стека на кладбище, обходя поле боя.

701.5 в целях противодействия заклинание или способность-значит отменить его, удаляя его из стека. Она не решает и ни один из ее эффектов. В парируется заклинание отправляется на кладбище своего владельца.

Если состояние триггера были разные, как "всякий раз, когда Wurmcoil двигателя отменяется, [...]" или "при Wurmcoil двигатель ставят на кладбище, [...]" тогда она должна сработать.

Один из авторов комментариев помог мне найти существо, которое было все-таки дать вам знак, даже если оно было отменено. Запустение две срабатывает, когда вы разыгрываете заклинание. После запуска, триггер существует независимо от фактического заклинание. Даже если запустение две отменится, триггер разрешится, и вы все равно получите жетон.

+791
manno 7 февр. 2015 г., 20:22:28

Если монстр убит в нынешний герой свою очередь, властитель снова смогут нереститься он в свою очередь. Его просто нужно смотреть размер группы и количество монстров он позволил наплодить и данный момент.

(И да, это может быть преимуществом для Оверлорда, если вы убиваете одного большого монстра и он разрешил, чтобы метать икру в начале рядом с вами. Как бесплатно лечить. Но вот спуск и тактическая составляющая. (Наш сюзерен убил свое Чудовище с ловушкой, чтобы получить новый с полным хп.))

+790
Dan Desjardins 12 апр. 2016 г., 4:53:21

Вы можете использовать его несколькими способами.

Например, если вы хотите расширить здание замка, но не на первом месте, так что вы можете заставить оппонента тратить немного больше ресурсов, чтобы получить пользу.

Также вы можете использовать его, если вы не уверены, как probost будет двигаться, чтобы убедиться, что вы будете использовать свою пешку.

В любом случае, это еще один способ положить некоторое давление на вашего противника, так чтобы иметь небольшое преимущество.

+679
shnsn 21 окт. 2010 г., 12:45:24

Я читал различия между Диксит версии?, и выродок настольной игры "Диксит руководство по продукту" , которые помогают, но меня интересует что-то более конкретное.

Есть версия/расширение Диксит, который имеет тот же "ремюажа/сторителлинг" элемент как основная игра, но можно играть с карты? (таким образом, можно легко транспортировать в кармане или не занимая много места в сумке)

Я видел, Диксит Джинкс , которая на первый взгляд выглядела именно то, что я говорю, но , видимо, так же как падает правления она также имеет "абстрактное" карты в результате чего, судя по всему, гораздо более простой и ограниченным Загадки/истории/ключи.

Диксит Одиссея - это, видимо, воспроизводиться автономно, и, похоже, ее совет намного меньше (я могу ошибаться с фото). Если плата складывается небольшой, это было прекрасно, я мог бы просто угробили гигантское окно, но трудно сказать от фотографий, которые я могу найти. Некоторые списки разложений (пример) говорите так, как будто они могут быть воспроизведены отдельно с другого необходимого оборудования, но другие говорят, что им нужен полный оригинал.


Я много путешествую, и поэтому чем меньше пространства будет большая помощь. Игры, как давным-давно прекрасно подходят для этого, можно просто угробить коробку и подсунуть карты в кармане или на дне сумки.

Диксит, кажется, быть в основном про карты и говорить загадками/рассказ (должен признаться, я на самом деле не играл в нее), но все версии, я могу найти, кажется, или расширения, или приходят в большой коробке с платой.

Я видел несколько комментариев различных местах, которые, кажется, говорят, что некоторые Диксит карты-только дополнения можно играть как отдельные игры, если вы используете что-то другое (кости, бумага), чтобы сохранить результат, но я не ясно о том, что это правда или что потребуется.

+679
The Ugly 22 мая 2014 г., 1:56:11

Очень похожие ответы, которые ссылаются на то же самое должно быть расценено как один и тот же ответ. Насколько близко нужно быть, чтобы считаться "одинаковыми" до группы, однако. В этом случае, очевидно, что оба ответа относятся к той же спортивной команде, поэтому они не должны подсчитываться отдельно.

Стоит отметить, что если вы не сделаете этого и считать всех типографским способом внятных ответов как уникальная, игра может быстро превратиться в поиске вариантов одного термина, который подходит под категорию - один игрок мог забить несколько точек для Ягуаров, Джексонвиль Джагуарс, Джексонвилл Ягуары, Ягуары футбол, и ягуары НФЛ команда, которой просто глупо.

+664
JJ3 1 дек. 2013 г., 8:11:38

Так допустим, к примеру я нападаю с нагноением Мумия и ее заблокировали, поэтому я использую сверхъестественной выносливости на него, потому что я знаю, что это будет уничтожено. Если у меня Diregraf Колосс в игры Зомби-карта возвращены выступать в качестве заклинания? Я смотрел на постановления о сверхъестественной выносливости здесь

+653
levanla 19 нояб. 2010 г., 12:53:12

Когда свирепый проверяли?

А. Когда кастинг начинается
Б. Когда заклинание разрешается
C. оба вышеуказанных
Д. Это зависит


Я думаю, что ответ D. Если я правильно понимаю, свирепый-это бессмысленно механик с нуля правила провоза багажа. Я испытываю желание сказать, что слово "Лютый" может быть удален из каждой карты напечатаны на, и карта по-прежнему будет работать точно так же. Механика как предсказать, например, не имеют реальных правил.

Вот два примера карт, и я думаю о том, когда проверяется условие:

  • Я думаю, кратера Клешня будет проверить разрешения, потому что урон наносится на разрешение.
  • Я думаю, что Дракон ручка будет проверить на бросание, потому что это может только быть брошен но если некое ограничение выполняется.
+635
jagallout 17 апр. 2013 г., 21:35:36

Мне тут недавно сказали, что возродил Obzedat, призрак Совета может избежать кнут Эребас изгнания эффект, потому что вы можете изгнать его, пока кнут влияние на стек, но что бы не обмануть (или активировать способности на Aetherling , что теоретически может быть использовано тем же способом) просто нарвется кнута непрерывное воздействие, которое применяется для возрожденного существа?

Если [возвращенный существо] будет покинуть поле битвы, изгоните его вместо того, чтобы положить его в другом месте.

+626
Alexander Eykher 24 мар. 2012 г., 9:44:38

Я не уверен насчет "официального" списка (т. е. от дня удивляюсь), но я могу список рас и способностей, что не будет передачи, а также в другие игры. Страница 10 из БД smallworld подземный свод правил действительно предлагает некоторые общие советы, Если вы стремитесь играть с ЕРР гонки на доску SW или наоборот:

Полномочия и эффекты, которые не имеют никакого смысла (потому что они были привязаны к местности, которой больше нет, или потому что они связаны с мощами или места, когда те не в игре) не применяются и должны быть выведены из игры, прежде чем начать.

Там, где это применимо, полномочия и эффекты, связанные с морей и озер переносятся в реки регионах и наоборот.

Последнее, но не менее важно, учитывать следующие типы местности эквивалент:

  • Черная Гора / Горные Регионы
  • Мутят / Марш Регионов
  • Грибной Лес / Лесные Регионы
  • Добыча / символ регионах шахты
  • Мистик Кристалл / магический символ регионах

Существует также БД smallworld подземных чаво , который охватывает совместимости

Избыточные или противоречивые комбо

Если бесполезно комбо появляются, вы можете заменить их особой силой с другой, вытянутая наугад из специального стека полномочия.

Известно, бесполезно комбо: испуганные эльфы, бессмертные эльфы, морских кракенов, могилы упырей, гробница Белой Дамы, преисподней Spiderines, вампир Кобольды, исчезая упыри, исчезая жрицы, исчезающей Белой Дамы.

Ниже приведен мой собственный список рас и особые полномочия, которые не могут быть использованы на борту Другие игры и почему.

Несовместимые с БД smallworld

Рас

Все расы совместимы.

Пламя: покорить любые горные области в качестве первого завоевания необходимые жетоны. Вулкан располагается в этом регионе. Региона с вулканом иммунитет к завоеванию покуда пламя активно.

Spiderines: использование подземного способность правила. Каверны могут быть завоеваны на одного меньше, чем обычный маркер. Все регионы с пещеры считаются соседними.


Особые Полномочия

Приключений (если не играешь с места и реликвии)

Магия (если не играешь с места и реликвии)

Несовместимые с БД smallworld метро

Рас

Все расы совместимы.

Люди: игрок, собравший людей как расу сразу получает 5 СКВ.


Особые Полномочия

Хилл (там нет холма регионов на ЕРР совета)

Установил (нет холме или сельхозугодий регионов на ЕРР совета)


Остальные расы и особые способности, от всей гонки/специальные расширения мощности могут быть переданы на доску ЕРР без проблем.

+614
Mr Mutt 19 мар. 2012 г., 17:16:17

Большинство игроков в бридж знают, что вы можете сделать большой костюм игра с комбинированным партнерства фондов 26 очков и восемь козырей. (Плюс отсутствие "неудач" в козыри, тонкости и т. д.).

По моим наблюдениям, обычно также можно сделать подобную игру с 23 очками и девять козырей и 20 очков и десять козырей. Иными словами, лишний козырь стоит король. (Взять 40 ГПУ делится на 13 взяток= 3 1/13 ГПУ за взятку. Один "длинный" Трамп стоит фишка, по определению.)

Я считаю, что это является основой "закона Ларри Коэн в общем уловок". Что такое (Ларри Коэн) "закон полного хитрости" в бридж?. Какие другие специалисты имеют системы, которые, кажется, следуют этому принципу.

+585
Maqruis1 27 сент. 2010 г., 8:25:53

Триггерные эффекты не могут цепи от других карт

Это принципиально скоростью вопрос заклинание. Эфир, зло наделение дракона, имеет дополнительный триггер эффекта,1 с триггера ", когда эта карта нормальная или специальная вызван". Как таковая, она влияет на скорость 1 (то же самое касается и триггерные эффекты, которые являются эквивалентом заклинания и ловушки карты). Скорость заклинаний 1 эффектов не может разорвать цепь каких-либо других последствий (в том числе скорость заклинаний 1 эффектов).

Для справки, большинство ловушку карты влияет на скорость 2, за исключением счетчика ловушки карт , которые классифицируются как заклинание скорости 3 (и это только карты до сих пор с этой классификацией). Поэтому, если Эфир это влияние можно было использовать, он активировал бы прежде чем варежку карта и решать после того, как вашу ловушку-карты не (если можно - проливные дань, если не сводят на нет, все возможные цели эфира, эффект не будет на поле больше, в результате чего он ничего не делает, независимо от того, что монстр был адресован)

Обратите внимание, что поскольку влияние эфира, является дополнительным активирующим эффектом, это может быть не обязательно звена цепи 1. Это может произойти в случае вызова игрока любой другой триггер [как] эффекты (факультативный или обязательный), которые срабатывают от монстра, будучи вызван в том же порядке, что эфир был или если другой игрок имел обязательный триггер [как] эффект с аналогичными сроками.

В тех случаях (а также если у вас есть дополнительный триггер [как] эффекты с соответствующими таймингами), они все войдут в сеть одновременно, одновременно идти по цепочке (SEGOC) диктует звено цепи тем для всех тех, триггер [как] эффекты, и затем быстрое действие (влияет на скорость 2 и 3) могут быть добавлены в цепочку как обычно. В контексте этого вопроса, хотя, это, в основном, несущественных, если какой-либо из этих последствий имеют стоимость, которая будет препятствовать активации ловушки карты (в том числе отправив его на кладбище).

1 - Эти не надо путать с быстрый эффект, который может разорвать цепь заклинаний скорость 2 карты. Они имеют сроки "в течение любого игрока [включить/фазы ХХХ/ХХХ шаг]" и обычно обозначается как быстрый эффект в эффект текста.

+557
user76727 9 мар. 2019 г., 17:19:26

Если у меня есть существо, зачарованное льда

Зачаровать артефакт или существо

Зачарованный перманент не разворачивается во время шага разворота контролирующего его игрока.

Это может быть развернуто с Начать компаньоном?

Когда начать компаньон наносит боевые повреждения игроку, разверните целевое существо или землю.

Если он может разворачивается, делает лед более уйти?

+500
Konchog 31 янв. 2011 г., 22:16:14

В монополии, в начале каждого раунда игроки бросают кости, чтобы определить, кто ходит первым. Но что, если наибольшее количество одинаковы для 2 или больше игроков?

Допустим, игрок 1 и игрок 2 также есть 12 есть 12 в то время как другие получили меньше. Не официальное правило гласит, что если каждый должен бросить кости еще раз или просто высоких игроков?

+456
aspex 29 мая 2019 г., 3:40:41

Башни кости являются отличными устройствами, и раньше было нелегко. Есть сейчас много продавцов онлайн, которые вы можете купить один из. Я перечислю некоторые здесь.

+430
wong sabar 9 июл. 2018 г., 10:51:26

Гилд говорит: "изгоните целевое существо. Поставил фишку бесцветного артефакта с именем золото на поле битвы. Она имеет способность "пожертвуйте артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны"".. Я предполагаю, что это означает, что маркер идет в игру под вашим контролем (если вы были одним кто бросил Гилд), а не человек, существо, которое вы выслали?

+288
user3288943 9 сент. 2019 г., 13:59:19

Неистребимо не спасает существо от смерти из-за того, 0 твердость. Он предотвращает только те существа, которые могут быть уничтожены.

702.12. Неистребима

702.12 а неразрушимость-это статическая способность.

702.12 б перманент с неразрушимостью не может быть уничтожен. Такие перманенты не уничтожены смертельные повреждения, и они игнорируют состояние-действие, которое проверяет наличие смертельных повреждений (см. правило 704.5 г).

Умирает в результате с 0 прочностью не разрушается. Существо с 0 выносливости умирает из-за этой цели:

704.5 F, если существо имеет твердость 0 или меньше, то он отправляется на кладбище своего владельца. Регенерация не может заменить этого события.

Также увидеть это определение разрушенных в правилах:

701.7. Уничтожить

701.7, чтобы уничтожить постоянную, перенести его с поля битвы на кладбище своего владельца.

701.7 Б единственным способом постоянными могут быть уничтожены в результате эффект, который использует слово "уничтожить" или в результате действий, вызванных состоянием, которые проверяют смертельные повреждения (см. правило 704.5 G) или повреждения от источника со смертельным касанием (см. правило 704.5 ч). Если перманент ставится на кладбище его владельца. по любой другой причине, он не был "уничтожен".

Кроме того, нельзя использовать регенерацию для предотвращения существо от смерти таким образом.

+253
dstrants 27 дек. 2011 г., 21:48:37

На самом деле у меня два вопроса, касающиеся заговора:

1) Если я поставил чары заговора на мое поле битвы, и выбрать "стену" для типа "существо", все мои существа автоматически становятся "защитниками", т. к. стены не может атаковать?

2) Если у меня Mistform фантазер на поле боя, и играть заговоров (и выбрать стены для типа "существо"), будет Mistform фантазер способность быть в состоянии переписать заговорс эффектом, или Mistform мечтатель просто сделать дополнительное существо типа кроме стены? Или заговор переписать Mistform фантазер активируемая способность, что делает его стене только?"

+225
Allan Nogueira 9 нояб. 2015 г., 21:11:46
Партия игра, где один игрок строит башню, в то время как другие пытаются сбить его одним из трех способов.
+163
Jennifer2 5 окт. 2015 г., 9:28:39

Если для постоянного существо превращается в существо до конца хода и атак, оно остается повернутым после того, как он перестает быть один?

Например, если я активирую Сархан, Говорящий с драконамис первой способностью, после нападения с ним, а затем закончить свою очередь, Сархан-прежнему прослушивается, когда он перестает быть драконом?

+157
sprutnet 10 дек. 2016 г., 14:05:36

У меня есть код программы, которая предполагает, что делать в зависимости от ситуации в игре Руммикуб. Подробнее о Руммикуб: http://en.wikipedia.org/wiki/Rummikub

По мотивам Википедии, цитирую:

После того, как игрок сделал свою первую кладку, он может, на каждом повороте, играть одну или несколько плиток из его шкафа, или добавление в группы и/или работает.

Я на самом деле никогда не играли в Руммикуб (и я серьезно не хочу, чтобы попробовать многопользовательская онлайн игра), так вот мой вопрос: после первоначального сливаются, если я могу сделать несколько вещей (допустим, поставить запустить и группы), я могу сделать их оба в один и тот же ход? Или я ограничен одним "переехать" в свою очередь?

+138
Destiny Wilson 8 апр. 2019 г., 9:22:41

Если вы являетесь владельцем адвокатское бюро плитки и двух других игроков привязаны к цели (но вы не), вы выиграете эту цель?

Вы должны быть одним из игроков, который является частью ничьей, чтобы выиграть этот галстук с юридической конторе? От того, как плитку читает, не похоже, чтобы уточнить, не относится ли это только, чтобы побить свои собственные связи, или если вы можете извлечь выгоду от целей, которые другие игроки связывание.

enter image description here

Мой базовый инстинкт-предположим, нет, но мне это напомнило аналогичное решение на принудительное отчуждение частной собственности, которая была в такой же ситуации на промо эксклюзивная Карта Победы (см. карту слева на рисунке ниже).

enter image description here

В этой игре, карта не позволит вам выиграть в игре, если все игроки галстук за первое место, даже если ты не один из них, в результате вы, заняв первое место вместо них. Онлайн правила разъяснения подтверждают это.

Эффект: если игра заканчивается вничью, вы выиграете игру. (Даже если ты не один из равных игроков)

Закон офисной плитка в пригороде работают точно так же, как эксклюзивная Карта Победы на принудительное отчуждение частной собственности?

+44
truongvan 16 мая 2010 г., 13:51:32

Теперь, когда я играл через все приключения, но последний, Ithaqua, я разработал довольно неплохой набор компаньонов с собой брать. Используя советы Лорен Дин, я начал с Харви Уолтерс, Майкл McGlen, Кейт Уинтроп, и Глория Голдберг. Харви и Майкл отлично подходит для приключений, которые требуют много знаний и ролей опасности.

Я решил, что цель моей партии было столько кости, чтобы играть с, как это возможно. С этой мыслью я включил Кейт Дженни Барнс. Способности Дженни, чтобы использовать элемент, чтобы получить красный кубик и желтый умереть делало ее практически неуязвимой. В то же время я взял Аманда Шарп, чьи возможности, чтобы завершить несколько приключений в свою очередь, позволило ей исполнить роль Кейт борьбы с терроризмом преследуют приключения часто принимать их только с одной ролью. Держа Глорию за приключениями портале всегда окупаются. Я также продолжал Харви. Казалось, что его высокая рассудок стал более важным в более поздних приключениях.

Игра стала для меня очень затягивает. Темного фараона приключение было самое лучшее. Решив, что союзникам принять и стараюсь держать запас трофеев полном объеме воспользоваться своими полномочиями было очень весело. С помощью данной команды мне удалось закончить в несколько попыток.

+17
niceboy656 28 мая 2013 г., 14:47:37

Показать вопросы с тегом