Эрудит - ли какие-либо "правила" работают, чтобы даже игровое поле с более и менее опытных игроков?

По теме:Что такое ярмарка Эрудит гандикап

"Эрудит" - отличная игра для конкурентного типа типов и кривая обучения на первый крутой. Отличная игра. Как и большинство игр, правила меняются и все хорошо, пока все согласны.

Мне нравится знакомство с новыми людьми в игре, но это не забава для всех, если я выиграю первую игру на 250 очков. Одна вещь, я нахожу полезным дать всем список из 2 букв. Это просто нечестно, потому что иначе, конечно, я их запомнил, пока новичок не будет знать, что ци и за юридические играет.

Предположим, относительно равного владения английским языком. Что еще можно сделать, чтобы помочь эти первые несколько игр быть конкурентоспособными?

+102
Jhett 27 авг. 2018 г., 14:57:09
22 ответов

Я сделал это дама, я играл Валет Треф противника положить на туза треф и у меня был низкий клубы, но еще и более высокие пики. Если джентльмен сыграл правильно, он бы, наверное, euchred меня. Так что вместо того, чтобы получить 2 очка, когда действительно играл они бы получили 2. Но ведь он отказался и не играл я, возможно, есть смысл или я, возможно, получил euchred. Мы очень редко графу 2 пункта для reneg его либо исправить. Для одинокого его засчитывается как 4 очка, в противном случае вы могли бы просто reneg так человек не мог получить свою одинокую руку. Он имел право Бауэр, когда он отказался, поэтому я думал, я не получаю 2. Я сделал правильную вещь, чтобы отпустить ее?

+887
Denis1654 03 февр. '09 в 4:24

В руководстве на улице Морг расширение, на странице 25, включает в себя сканеры в дополнительной активации правило, когда заканчивается миниатюры.

Zombicide сезон 3: поле улице Морг содержится достаточно зомби, чтобы вторгнуться в город. Однако, игроки могут по-прежнему работать из миниатюр указанного типа, когда требуется разместить зомби на борту нереста (в том числе гусеничных икрометания!) или заполнение здания. В этом случае оставшиеся зомби миниатюры помещаются (если таковые имеются), а то все зомби указанного вида немедленного устранения дополнительной активации.


Несколько страниц раньше, на стр. 12, правила использования нереста обходчик для обозначения пути подлецы появляются при убийстве зомби Скиннер прокатки "1С".

1 – подлецы могут появиться каждый раз, когда никого не устранены. После снятия зомби Скиннер, независимо от типа (ходок, жирные, или бегунка), и зарабатывать очки опыта за убийство(ы), добавить обходчик для каждого “1” прокатился на атаке. Если вы владеете Zombicide-тематический кости, “1” заменяется на голову зомби. Читать только кости результаты: +1 на бросок костей навыки не имеют никакого эффекта на гусеничном нереста.


Так обходчик нереста относится к этот способ добавления цифры. В любом случае, при добавлении их через постель-карты, дополнительные правила активации активирует тоже, как говорят, на стр. 25, прямо над "уходит миниатюр" раздел.

+838
ricky horror 20 февр. 2012 г., 23:16:58

В пасьянс Косынка есть 7 карт лицом вверх на столе, 21 на столе лицевой стороной вниз, оставляя (из 52 карт УП) 24 карты в колоде. Если вы работаете по 3 карты за раз, только 24/3 = 8 этих карт доступны. Так только 15 карт доступны в начале игры.

Для того, чтобы не было каких-либо допустимых ходов в начале, вам понадобится:

  • Нет тузов
  • Нет рядом пронумерованных карт

Это легко достижимо с 15 карт. Например:

  • 4 короля
  • 4 Валета
  • 4 девятки
  • 3 семерки

По данным Википедии, которая отвечает вероятностей:

  • Около 79% игр теоретически можно выиграть
  • Количество игр, игрок может с определенной долей вероятности рассчитывать на победу составляет не менее 43%
  • Кроме того, некоторые игры "неиграть", в которой нет карт могут быть перемещены в фонды даже в начале игры; эти происходят только 0,025% от раздач

Поэтому гораздо более вероятно, что вы, чтобы выиграть игру (даже если ваши решения далеки от совершенства), чем получить неиграбельное/"пустая" рука.

+833
jamlen 16 янв. 2019 г., 23:35:24

Скажем, у меня есть ритм дикий , и я бросил Arixmethes, дремлющий остров. Как они взаимодействуют?

Мое понимание заключается в том, что бунт и счетчики сон как эффекты замены и я могу выбрать, чтобы применить их. Так что, если я выбрать, чтобы применить первый бунт, то Arixmethes можете ввести с +1/+1 счетчик, даже если он в конечном итоге ETBs как земля, а не существо. Это правильно?

Редактировать: я попросил судью, и они сказали, что ОМОН всегда относится к Arixmethes, независимо от того. Так что я думаю, вопрос решен.

+832
Ioke 14 дек. 2018 г., 16:41:15

601.5. Игрок не может начать кастовать заклинание, которое запрещает быть литой.

Так что вы совершенно правы

Правка: не правильно больше

+646
mabd 4 сент. 2013 г., 1:28:38

Кабальный Horncrest имеет возможность:

Скрепленный Horncrest не может атаковать или блокировать в одиночку.

Однако, если кабальный Horncrest должны атаковать, правящей является:

Если эффект гласит, что кабальный Horncrest атакует или блокирует, если может контролировать другое существо может атаковать или блокировать, вы должны атаковать или блокировать, в которую вклеен Horncrest и это существо.

Почему вы атакуете оба существа должны атаковать, если только кабальный Horncrest? Не нападает на другое существо дополнительный "стоимость", что вам не придется платить (вроде того, чтобы заплатить {1} для атаки)?

+644
Jordan Felix Evancio 4 авг. 2015 г., 15:34:56

В эту карточную игру, у вас есть руки 10 карт, где вы пытаетесь заказать их замены. В свой ход вы берете карту, переключить его с одной в руке, и отбросить другой. Вы можете использовать верхнюю карту из сброса.

+641
AllenBooTung 22 окт. 2017 г., 21:41:07

Мой друг вставил незначительную часть черной изолентой внутри слайдера. Этот затянул сцепление при нанесении и был невидим для глаз. Я до сих пор найти ползунки слишком коротка, чтобы выровнять с номером, но это по крайней мере держит их прочно прикреплены!

+606
adrianbalog 21 дек. 2018 г., 18:54:30

Часть пустоты веялкус текстом, актуален

Ваши оппоненты не могут разыгрывать заклинания даже с конвертированной Мана-стоимостью. (Ноль даже)

Я знаю, что при проверке конвертированной мана-стоимости карты есть {X} в стоимость, то этот X считается равным 0, если карта является заклинанием в стеке. Поэтому Черное Солнце в Зените обычно имеет конвертированной Мана-стоимостью 2. Значит ли это, что пустота веялку полностью предотвращает меня от литья Зенит Черного Солнца, или что я могу отдать его, если я выбираю странный х?

+599
kooch 26 мар. 2014 г., 0:00:41

Я думаю, что правильным ответом на 1-й игре игрок должен забрать 4 карты, потому что второй игрок тоже опять сложной.чем это будет более интересно.

+591
OSTERR 1 янв. 2015 г., 20:12:28

Этот вопрос, вероятно, получите лучший ответ на деревообрабатывающих ЮВ.

По данным Википедии, а также канадских деревообрабатывающих, это называется "Ласточкин хвост" ключа, голландец сустава, или бабочка сустава. Еще одно распространенное название для этого является совместное Боути/ключ. Ниже на картинке показано на Википедии:

enter image description here

Ласточкин хвост ключи используются, чтобы скрепить две доски и одна доска, что начался раскол (для предотвращения дальнейшего расщепления). В этом видео YouTube, плотник дальнейший анализ его использования, а также показано, как сделать один.

+540
Evren Ozkan 6 июн. 2012 г., 17:08:30

Недавно я влюбился в Формулу одну настольную игру (не Формула Д или Де, но эта игра). Она очень хорошо сбалансирована и не оставляет места для удачи, но, скорее, опирается на планирование и ресурсы/управление риском.

К сожалению, версия игры у меня только один трек, который можно получить повторяющиеся через некоторое время. Я не смог найти других треков даже разных версий игры.

Я хотел бы знать, если есть любые известные дополнительный контент (как официальных, так и пользовательских).

Я уже создавал несколько машин, чтобы заменить запас, и я в настоящее время пытается добавить известные треки, такие как Маньи-Кур (в настоящее время 100x70cm размер платы). Второй трек будет полезно иметь две ссылки по поводу балансировки нового совета.


Примечание 1 : я пытался использовать формулы Д треки, но они не подходят, потому что камеры слишком большие и должны быть выровнены. Кроме того, кривые требуют ограничения скорости.


Примечание 2 : извините за возможные ошибки английский. Если вопрос требует редактирования (уточнения вопрос или грамматики-мудрый коррекции), не стесняйтесь указать на это.

+441
14ybrynw 14 сент. 2019 г., 21:03:08

Я ожидаю, что игроки могут выбрать стратегию с более высоким шансом на победу, несмотря на большую вероятность потерять больше разница. Но после того, как они видят, что они будут терять, они продолжают играть свои лучшие забить как можно лучше?

Идти, как представляется, отличается от, например, шахмат, где в отличие от игры обычно не играют в шахматы и часто заканчивается неустойки, когда игрок понимает, что он не может выиграть.

+436
Jack Chu 9 мар. 2014 г., 16:52:43

Строители - это кооперативная игра, изданная семейные игры и Zonnespel/Солнечный игры.

Мой младший сын любит его, в основном из-за темы. Моя старшая думает, что это скучно, и я должен согласиться с ним.

Ее правила довольно просты.

Во-первых, пока это кооперативная игра, на самом деле нужно очень мало взаимодействия или даже возможно. Большинство это чистое везение.

Но главное возражение-это то, что в определенный момент, который может быть довольно рано в игре, в зависимости от того, что вы рисуете, вы уже знаете, если ты собираешься выиграть или проиграть, хотя вам все равно придется закончить игру.

В идеале, я бы хотел оттянуть этот момент, когда ты знаешь, что ты победил, либо ты проиграл. Есть четыре стихийных бедствий, два варианта ремонта и два предупреждения стихийных бедствий вариантов. Если у вас есть как минимум столько же карт предупреждение осталось, как осталось бедствий, вы знаете, вы собираетесь, чтобы выиграть. Если есть несколько частей зданий, разрушенных, чем осталось ремонтные карты, ты знаешь, что не сможешь выиграть. Как я уже сказал, это может произойти в начале игры, в зависимости от везения.

Как мы можем изменить это?

+433
Panch93 16 июл. 2012 г., 20:44:59

Да. Ключ, чтобы получить общие и особые карты, избегая редких и раритетных карт (Примечание: через год после ответа на этот вопрос, я написал большую всестороннее руководство о том, как сохранить расходы на низком уровне и при этом иметь удовольствие с MTG. Я по-прежнему стою за ответ, но я нашел другой способ держать расходы на низком уровне).

Вот как:

Если вы еще не знаете игру, ваша покупка будет гораздо более эффективным, если вы узнаете это первым. Вы можете узнать правила и играть некоторые примеры игр на iOS или Android с официального приложения (на момент написания этой статьи, это дуэль ходящих по граням). Вам не придется тратить деньги, чтобы играть несколько образцов дуэли, но если вы хотите играть в различные поединки, вам придется заплатить, чтобы разблокировать дополнительные поединки ($15 на iOS). Вы должны начать, чтобы получить чувство для различных возможных стратегий палубе.

Кроме того, если у вас есть друг, с несколько (или больше) колод, у вашего друга научить вас игре, используя его или ее палубы. Обязательно попробуйте несколько разных стилей колод.

Читал о колода видах.

Вооружившись знанием основных типов колоду, вы готовы пойти в местный магазин, который обрабатывает большое количество карт. Хороший ресурс для поиска магазин рядом с вами есть официальный магазин локатора.

Магазины будут отличаться в своей политике, поэтому вам придется найти тот, который продает оптом общих карт по очень низкой стоимости. Магазин я хожу позволяет мне отсеивать многих тысяч несортированных общие и необычные карточки и сложите их в ящик, который вмещает около 500 карт, по цене $5. Это отнимает много времени, но я выбираю карты.

Этот карты возможно, потому что некоторые магазины производят так много общих и необычных карт в качестве побочных продуктов, событий или покупке коллекции, которые они не могут продать их все. Они выбирают редкие и необычайно ценный необычные/Викисклад. Остальные община/необычные конечном итоге пойдет на переработку, поэтому некоторые владельцы магазинов готовы продавать их за что-то.

Первый раз, когда вы делаете это, вы будете делать ошибки, и вы быстро поймете, что вам не хватает некоторых видов карт и слишком много бесполезных карт. Это нормально. Вы только потратили $5. Так вы вернетесь в магазин еще несколько раз. На свой 4-й поездки вы должны быть гораздо лучше, зная, какие карты интересные, а каких следует избегать. Он помогает вывести список, какие карты вы хотите, в том числе конкретные карты.

К тому времени вы накопили около 2500-3000 карт (по крайней мере несколько сотен из них будут Земли и двойные земли), вы увидите, что это возможно, чтобы построить большое разнообразие колод и проводить широкий спектр стратегий палубе. У вас есть потенциал, чтобы создать сотни или даже тысячи различных, эффективных колод. Однако, вы сможете только у палубы 12-15 в свое время из-за ограниченного количества земли и разных колод, претендующих на определенных картах, которые стремятся заполучить используется во многих колодах.

Все это может быть сделано около 25-$$30.

Также можно купить "жировые пакеты" на продажу за $30 или около того, а затем вы можете продавать редкие и раритетные карты за $15-$45, в зависимости от рыночной стоимости того, что тебе повезло (или не повезло) достаточно, чтобы получить. Но делать это таким образом подвергает вас много рандома, и вы можете застрять с большим количеством общин вы не хотите.

Если вы решили участвовать в турнирах (которые вы можете сделать с нищенской формате или крестьянской формате), вы, вероятно, хотите дополнить несколько общин вам не хватает. Так что вы можете в конечном итоге тратят еще $5 или $10, чтобы дополнить свои коллекции несколько тысяч карт.

Все рассказали, можно получить довольно разнообразные для менее чем 50 долларов, которые обеспечат множество развлечений и разнообразие в повседневные игры. Для еще несколько долларов, вы можете настроить некоторые из ваших колод, чтобы конкурировать в нищий или крестьянской форматы.

Редактировать: примерно через полгода после написания этого, я начал серьезно конкурировать с нищим. Пока еще намного дешевле, чем другие форматы, есть небольшой шанс остаться под $50, если вы хотите много низким нищий палубы. В зависимости от того, сколько конкурентоспособных колод вы хотите, совокупную стоимость может варьироваться от $300 до $1200, чтобы иметь большое разнообразие верхней палубы нищий все построены и готовы к игре.

Расходы по конкурентоспособным нищий выше, чем случайного воспроизведения, потому что есть ажиотажный спрос на многие "штапель" общин, которые стоят $2 или более, таких как молния, злопамятство, Gitaxian зонд и др. что вы вряд ли сможете найти в грош общин ОГРН. Если вы хотите, чтобы остаться под 500 $Итого вы будете иметь, чтобы избежать карты стоимостью более $5, таких как выгребная яма, три поездки, Цепная молния, и каменный мешок. Наиболее конкурентоспособных колод нищий не нужны отдельные карты стоимостью более $5.

+365
mikeru 15 дек. 2018 г., 17:37:27

Я так понимаю, что истерика-й игроки получают строгий выговор от организатора (судьи), а затем сдадут, если поведение продолжается.

Для прямого насильственного или угрожающего поведения, сразу перейти к тому, что "чат" часть.

Подробности от "судя по регулярным отн" раздаточный материал:

- Общие Нежелательного Поведения -

Иногда есть вопросы, которые не имеют официального исправления, но нужно отчаиваться. Они включают, но не ограничиваются;

  • Игроки неразумных количествах стороне-интернатов времени или принятии решений играют
  • Недостаточное перемешивание после поиска
  • Прошу, или обеспечение, стратегия, советы во время турнира матч или бустеров

Во всех этих случаях, воспитать игрока на лучшего поведения на например, альтернативные методы перетасовки или важность того, чтобы игроки самостоятельно принимать решения. Игроки продолжают выставлять определенного нежелательного поведения после указаний должно быть выдан проигрышу.

Игроки, прибывающие поздно их игра заслуживают особого упоминания, так как игроков больше, чем на десять минут позже, считаются утратившими их матч. Также заслуживает особого упоминания игроков, вовлеченных в поведение, которое вы чувствуете, скорее всего, расстроить, обидеть или повлиять на безопасность другие – например, используя нецензурную лексику или рвать карты. Дать эти игроки суровый разговор о том, что ожидается в вашем мероприятии/магазин – и пусть они знают, что неспособность обуздать такое поведение считается Серьезной проблемой и приведет к их дисквалификации.

- Серьезные Проблемы -

Есть также определенные формы поведения, которые не будут допускаться в любой событие. Любой игрок, вступая в следующие должен быть отстранен от ваше мероприятие;

  • Агрессивное, насильственное или оскорбительное поведение (физическое или словесное)
  • Обман, ложь или намеренно делает нелегальные игровые действия и пытается избежать наказания
  • Влияющие на исходы матча (путем стимулирования, принуждения или случайные методы)
  • Воровство (это включает такие вещи, как замена Чейз редкая в проекте с одним из своих Биндер)

Если вам нужно раздавать дисквалификации, пусть игроки знают пока что ваше решение является окончательным, ИОП таки хотелось бы услышать их сторону истории. Обратитесь к вашему представителю WPN напрямую, и они будут проконсультировать вас более подробно.

+364
diegogers 13 июл. 2018 г., 0:36:04

Просто как 4-игрок более жесткими, чем в 3-плеер, 6-игрок более жесткими, чем 5 игроков. В 'специальные строительные' очень замедляет весь процесс, но очень важно, чтобы держать вашу руку забито под 8 карты.

+264
Csaba Nagy 18 февр. 2017 г., 10:42:27

Если я произношу заклинание волшебства, чтобы заставить противника сбросить две карты, и он бросает одну из тех карт, как одно мгновение, будет мгновенно применить первый или колдовство взять верх?

+243
Dean Wolf 5 нояб. 2010 г., 22:29:05

Когда вы играете карту, которая удаляет двойные правило повестки дня, затем вам будет предложено выбрать, какой из голов удалить, а какие оставить.

+221
ncdc 24 мая 2019 г., 20:32:23

КМК 9.

ХХ в мана-стоимости и альтернативной стоимости связаны. В вашем примере, вы выбрали х = 3, так конвертированная Мана (КМЦ) становится 3+3+3 = 9. Вы платите только 3WW, но заклинания просят СМС заклинание, постоянный или карта не волнует, что вы на самом деле платят/заплатили, они заботятся только о том, что напечатано в правом верхнем углу (обычно) карты.


Как рассчитать КМЦ:

202.1. Стоимость карты по мане обозначается символами маны в верхней части карты. (См. правило 107.4.) На большинстве карт эти символы печатаются в верхнем правом углу. Некоторые карты из будущего установить прицел есть альтернативный кадров, в котором символы маны появляются слева от иллюстрации.

202.3. Конвертированная Мана-стоимость объекта-это число, равное общему количеству маны в мана-стоимости, независимо от цвета.

202.3 б при расчете конвертированная Мана-стоимость объекта с {х} в мана-стоимости, то X считается равным 0, пока объект не на стеке, а Х рассматривается как число выбрано для него, пока объект находится в стеке.

Заклинания не позаботились об альтернативных затрат:

117.9 с. Альтернативной стоимости не изменяет стоимости заклинания, только то, что его контроллер должен заплатить, чтобы разыграть его. Заклинаний и способностей, которые просят за Мана-стоимость этого заклинания все еще вижу первоначальной стоимости.

X в альтернативные затраты-это тот же Х, как и те, в Мана:

107.3 Г все экземпляры X на объект имеют одинаковое значение в любой момент времени.

+205
Urbiz India 16 апр. 2012 г., 11:38:33

Я начинаю в Покемон TCG с моей дочерью, и после первых нескольких игр у меня уже есть несколько вопросов, на которые я не могу найти ответ в официальный сборник. Один из них - есть ли способ снять энергетическую карту от одного из ваших собственных покемонов?

Я обнаружил, есть некоторые карты , которые позволяют удалить энергию из своего противника покемон - что тоже полезно - но как насчет ваших собственных? Например, если я вижу, что мой Покемон сразу будет выбит, и я хочу спасти прилагаемую энергетическую карту(ы), есть ли способ сделать это? Свод правил не упомянуть, что на всех, и Google поиск не любые карточки такие.

+117
user281409 23 нояб. 2010 г., 8:58:21

На самом деле, вы не можете загрузить и переместить в тот же миг, и в качестве оплаты может произойти только после переезда, проблема, которую вы никогда не опишете происходит. Сначала вы делаете утром действий (двигаться и в конце концов платить или нагрузки) потом вечером действия (двигаться и в конце концов платить или нагрузки).

он объяснил на "остров" #2 (акция типа) в правила.

+39
taiwo 26 нояб. 2010 г., 23:38:16

Показать вопросы с тегом