Что это самый безопасный подход к обсуждению приз разделить?

Это придумали для меня на турнире в эти выходные. Я сделал это в финал, где первый приз был запечатан продукта с ценностью ради обсуждения, чтобы быть $100, а второй приз был кредит в магазине стоимостью 50$.

Я обсуждал с владельцем магазина, прежде чем обсуждать вопрос с моим соперником, потому что я не хочу поставить себя в положение случайно предлагает взятку и будет дисквалифицирован.

после этой дискуссии раскол был предложен, мои точные слова были "мы пойдем?", ответа, по сути, "да", а затем мы обсудили урегулирование. Мы разделили кредит на $50 в магазине достаточно легко, и решила, что лучшим решением было бы для одного из нас, чтобы взять и продать запечатанный продукт, а затем разделить вырученные после того.

это казалось оптимальным решением в данной ситуации, но есть много ситуаций, когда распределение призов может быть гораздо более сложной. яркий пример того, когда один игрок хочет "пока"на турнире, что другие не посещает.

1. Что это самый безопасный способ оценить стоимость призов в Сплит, не случайно, предлагающих взятки.

2. Если игроки изначально согласиться на разрыв, с последующим обсуждение стоимости призов против автопобеды потенциально все-таки собирается привести к взяточничеству?

+81
Prince17 16 нояб. 2012 г., 8:18:13
19 ответов

В расстановках, игроки соревнуются, чтобы заполнить ночное небо с реальными созвездиями. В игре участвуют рисовать звездные карты, которые представляют собой семь типов звезд во Вселенной. Каждое созвездие требует уникального сочетания звезд, чтобы играть на доске. Как игра прогрессирует и ночное небо заполняется, игроки должны использовать свои навыки головоломки, чтобы соответствовать последние несколько созвездий на доске. Игрок с наибольшим количеством очков созвездие в конце игры побеждает! Игра также включает в себя учебное пособие о звездной эволюции и истории и мифологии реальные созвездия. Возраст 8+, 2-4 игроков, 30 – 60 минут.

(взято от издателя сайта)

+893
Grant Clavecillas 03 февр. '09 в 4:24

Я был немного разочарован в прошлом качество игровых компонентов, в первую очередь карт, в некоторых играх.

Например, цитаделей и график у дешевых картонных карточек, которые выглядят, как они будут потертости легко.

С другой стороны пандемии имеет лучшее качество карт, которые я видел - выглядят они полностью пластиковые, вы можете пролить пиво на эти вещи и просто их стереть.

Мне интересно, что процесс принятия решений является для производителей эти игры - хорошее качество пластиковых карт на самом деле так дорого не стоит платить за них?

+885
Bart Schuller 19 февр. 2013 г., 9:32:04

У меня топорщится Гидра на поле боя, в котором говорится, что я могу заплатить 3 энергии и дать ему +1/+1 счетчик и дать ему порчеустойчивость. Мой оппонент имеет Ан-растениеводство незваный гость, который утверждает, что он может оказать ему и целевое существо не может блокировать в этом ходу.

Мой противник оказывает Ан-растениеводство грохот и цели мои ощетинившись Гидры. В ответ, я плачу 3 энергии и дать ему порчеустойчивость. В ответ, мой оппонент сыграл удар молнии, наносящий 3 урона моей Гидры.

Не мне активировать триггер способность Гидры на грохот до сих пор даю ему порчеустойчивость? Мне сказали, что в противном случае у судьи и моя гидра была уничтожена. Был этот ход?

+726
Ange Rukinga 23 мая 2016 г., 13:49:16

Мой вопрос двоякий.

1) могу ли я отпечаток смерти ветра с Изохрон скипетр

2) Если я могу, что это максимум-Х/-Х я могу дать существу импринтинг смерти ветра и нажав Iscochron скипетр?

Спасибо

+706
KillerOfGiants 30 янв. 2011 г., 23:13:40

Не относящиеся к КТК, но мое правило, для ограниченных сред для подсчета ненулевых затрат источниками маны, как половина земли, с лимитом около 1/3 моей земли считать общее снижение.

Например, в вашем примере я посчитал бы 1 из этих знамен в землю. Так 16 земель, 17 существ и 5 других заклинаний плюс два баннера.

Обратите внимание, как слово предостережения, что я привык экологические способы или 2 куб. артефакты, которые действуют как земли, так что это правило не может быть применимо для 3 УК артефакты.

Почему я считать, как это происходит потому, что существует две стадии маны. Ваша первая пара поворотов, где вы находитесь, используя Ману, чтобы начать игру, и позже, когда у вас достаточно маны, чтобы тратить Ману, чтобы получить больше. Вы посчитайте только наполовину, потому что ненулевой источники маны только ценный во второй части.

Наконец я упоминаю ненулевых источников маны вместо земли из-за моей любимой формой общества является питание куб.

+692
user179097 2 окт. 2017 г., 0:51:40

Похожие на карты событий и на палубе в кости, также кости карты: https://www.thegamecrafter.com/games/dice-cards

+578
Rakesh Yadav 27 мар. 2019 г., 19:10:47

Спуск является сбалансированной по отношению к героям, если выполняются определенные условия:

  • Играл с 4 героев, независимо от фактического количества игроков
    • Спуск жутко весы. Действия всех 4-х героев, которые необходимы для противодействия скорость появления сюзерена и все 4 пары глаз надо видеть, достаточно подземелье, чтобы ограничить местах нереста.
  • Сбалансированный квест избранный
    • Квест 1 в базу спуск игра является сбалансированным в пользу героев, так как он вводит людей в игру, в то время как другие квесты являются очень сложной для героев
  • Все правила соблюдаются
    • Спуск имеет несколько необычных правил и особенно новым игрокам борьбы с ними. Убедитесь, что все правила не играли должным образом, особенно в отношении борьбы, нереста и движения.
  • Используйте навыки, чтобы лучшие из ваших способностей и знания нескольких героев для великой синергии.
    • Умения (навыки героя, а также навыки, полученные из карты) обеспечить удивительные способности, которые очень облегчат вам жизнь. Охранник хрупкие герои со своими оборонительных символов (щиты обязательно!) и использовать ваши хрупкие наступление героев с большим количеством выносливости для очищения комнат, как быстро и эффективно (в плане действия), как это возможно.

Кроме того, у меня сложилось впечатление, что 1-й спуск преимущества редакции от разложения, которая в дальнейшем составляет игровом поле. В то время как большинство квестов в колодец тьмы или Альтаир отчаяния явно в пользу сюзерена, подвиг карт от гробницы льда помогают в критических ситуациях, что дает героям необходимо увеличить в те несколько критических моментов.

Последнее, но не менее: Героев должны знать "бегун". Быстрые герои (Движение 5) с высокой выносливостью (4-5) может двигаться до 17-19 мест (выполнить действие (движение 10) с зельем выносливости (4 выносливость для движения, 1 пить зелье, снова 5 выносливость для движения). Часто это означает: открыть дверь с 1-м повороте 1-го героя, а потом пусть бегун открытой неохраняемой груди и исчезают через глиф. Это обеспечивает элементы для партии и 3 квестовых маркеров, чтобы сильно улучшить положение героев (теперь герои могут умереть снова, больше из-за маркеров, и их сложнее убить из-за более совершенного оборудования).

Если после всех этих изменений, вы все еще считаете, что вам нужна фора, то я хотел бы рассмотреть "официальные игры проверенные фора" от дороги легенде расширения. На Нерест Маркер. Правила:

  • Сюзерен может только икру если икру маркер на его активной стороне.
  • Если сюзерен нерестится, маркер снимается в неактивное стороны.
  • Маркер активируется, когда 1 из 2 вещи:
    • Сюзерен платит 15 опасная
    • Оверлорд раскрывает новую зону на карте.

Вы можете просто напечатать ваш собственный двойник встал на сторону респа маркер или запишите его на листке бумаги. Этот недостаток ограничивает самый мощный вариант оверлорда, пока оно не полностью уничтожает сюзерену. Он может свободно нерестятся один раз в области и если герои есть (т. е. опасный свалили), но он не может "спам" на карте с монстром, который чаще всего проблемы героев.

Я играл с этой опцией в ванили происхождения и со всеми 3 дополнениями бросили, и это очень элегантно работал во всех сценариях. Игры сбалансированы и сюзерен все варианты доступны для него. Игры на самом деле выиграли от этого, так как больше внимания уделялось другие интересные варианты сюзерену, как ловушки и заклинания. Это обеспечивает более "изюминку", что "Оверлорд", а не только "повелитель монстров" теперь он чувствует себя по-настоящему зло.

+495
user1949350 24 сент. 2010 г., 22:39:14

Гейм-дизайнер, Фредерик Moyersoen, обсуждает ответ на этот вопрос на BGG (выделено мной).

Если есть путь с синей дверью, синий золотоискателей выиграть (а не зеленый). Если нет синих золотоискателей, не profiteur и нет начальника, никто не выигрывает.

+415
Fiv 21 июн. 2012 г., 8:47:14

Мы следуем (правда странно) нормы, согласно которой различие между принудительным движения и необязательных ходов. По сути, если вы забыли сделать то, что вы были обязаны сделать, мы сделаем все возможное, чтобы вернуться к этой точке. Однако, если вы забыли сделать то, что вам разрешили не делать, то вы застряли с этим. Это может исходить из того, что мы часто играть в игры, как "Звездный Крейсер Галактика", в котором "я забыл сделать ход X" на самом деле может быть прикрытием для "Я не хочу двигаться, но не хочу, чтобы ты знала, так что вместо иска об ошибке".

+410
Slepecky Mamut 14 февр. 2010 г., 20:51:50
Гандикап означает способы, чтобы сделать более слабых игроков более конкурентоспособными по сравнению с более сильными. В ходу, например, он принимает форму дополнительных камней, помещенных на более слабый игрок. Цель состоит в том, чтобы сделать игру еще и сложной для обоих игроков.
+344
thisisjksammy 9 янв. 2013 г., 16:21:10

Статистический анализ совершенно неправильно: Как preempter, ваше затруднение в отменяю крупных(ы) повышает вероятность оппонентов, имея восемь-карты крупных посадку. Это не должны быть их длинный костюм, и рука часто играют на больше трюков, если это не так. Как предмет системного соглашения оппоненты часто будут играть в восемь-карты крупных посадку независимо от другой стороны особенности, если работает бок костюм с пробками выявлены не были.

Так нет, никто не говорит о том, что нужно еще, чтобы упредить в крупных, чем в мелких (в три уровня). Это 3 уровня упреждаются в крупных, как правило, могут быть внесены на руки сильнее, чем в ля-миноре, потому что топ=конец несовершеннолетних предваряет, как правило, вместо того, чтобы открыть игорный 3NT.

+314
spb 25 мар. 2015 г., 7:25:40

Earthcraft + беличьем гнезде делает бесконечное 1/1С. Это правда, что это 2-карточки комбо с 2-и 3 маны-маны чары, так это не самый быстрый комбо-колоду, но это было бы очень логичным. Причина в том, что он аккуратно шлицы в комбо чародейка оболочки.

Если вы не слышали о чародейка, она построена на базе карты, такие как Чародейка присутствия и Argothian Чародейка. Эти карты рисовать карты каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание. Вы также обильный рост и дикого роста для увеличения маны (и рисовать карты, если у вас есть Чародейка в игре; дальнейшее внимание эти заклинания весьма эффективны с Earthcraft), таких карт, как одиночное заключение и слоновой травы , чтобы остаться в живых, и жить желаю и зеленого Солнца Зенит , чтобы получить комбо штук. Когда чародейка уходит, он может генерировать достаточно маны, чтобы жить желаю для Эмракула, Аэоны рвется и тяжело бросил ее.

Сказав, что Чародейка в данный момент не уровня 1 наследие палубе, и хотя Earthcraft в этом комбо оболочки, несомненно, делать мощные вещи, это не как у Легаси колод не делают мощные вещи самостоятельно. Поэтому непонятно, что Earthcraft будет дисбаланс чародейка. Конечно, (как вы можете видеть из ответа Авлиде Ронкайнен в) Earthcraft на наследство банлист, когда он был впервые создан, и наследие сильно изменился. Вполне возможно, что Earthcraft в конечном итоге будут безнаказаны, но мы еще не дошли.

+291
Daniel Serodio 4 авг. 2011 г., 6:14:57

К сожалению, формат обмена стека не способствовать "обсуждение", но я постараюсь дать вам ответ объективных заявлений, которые могли бы помочь сообщить решения!

Bretonnia: книги армии с 2003 года, поэтому большинство моделей. Нет даже никаких слухов, что там будет обновление в ближайшее время. Тяжелая кавалерия в целом была значительно ослаблена в восьмом (текущая) основной книги правил редакции.

Гномы: армия книги авторы пытаются оживить его немного, но принципиально эта армия о блоках крутые чуваки, которые на колесиках вперед медленно, в то время как они стреляют вас. Некоторые игроки действительно в тематических элементов и люблю традиционный высокий фантазия dwarfy легион. Другие думают, что это просто скучно иметь армию, которая тратит много своего игра превращает говоря: "идти вперед, стрелять, твоя очередь". Вы должны решить, какой вы есть. Дварфы также имеют тенденцию быть покрыт с ног до головы в металл, что делает их легкой армией, чтобы нарисовать хороший столешница стандартной для начинающих аквариумистов.

Империя: много разных и эффективных армий могут быть построены различными способами. Полчища пехоты, проверить, элитная пехота, проверить, кавалерия, проверить, shootiness, проверить, магия, проверить. Недостатком этого является то, что есть много комбинаций, которые не эффективны, и вы можете в конечном итоге иметь много дорогих моделей, которые вы не используете, если вы ходите по магазинам без плана к окончательному рабочей армии список. Посмотрите на списки армии на Вархаммер дискуссионный форум и, возможно, искать какие-то советы на список армии, а затем построить список покупок с этого. (Если только вы не богатый или что-то, потом ехать в город)

WHFB против WH40K полностью региональном вещь. Разных городах/магазинах имеют разные остатки от # людей, играющих в одну игру или другой и она смещается вокруг в течение долгого времени.

+263
ira2810 27 мая 2018 г., 5:47:33

В одной рукой пасьянс, ваша "рука" - это все открытые карты на верх колоды. Вы всегда должны иметь четыре из этих карт видно, что может быть достигнуто посредством веером четыре верхние карты.

Так что это правило означает, что "если число видимых карт меньше четырех, а общее число карт лицом вверх на верх колоды-это как минимум четыре, затем верхние четыре карты, так что вы можете увидеть их все".

+258
Iceburg Tha Rossi 19 окт. 2011 г., 14:49:38

Английский язык для основной игры и два дополнения доступны в волшебный. Вот ссылка.

Значение Имени 
 Поле Пшеницы 1 
 Ферма 2 Живыми Животными 
 2-3 хлебопекарни 
 3 кафе 
 4 Магазин 
 5 лес 
 Стадион 6 
 6 каналов 
 6 Деловой Комплекс 
 7 Сыродельный Завод 
 8 Мебельная Фабрика 
 9 мину 
 Ресторан 9-10 
10 Яблоневый Сад 
11-12 Плодоовощного Рынка

И эти достопримечательности:

Наименование Стоимость 
 Железнодорожный вокзал 4 
10 Торговый Центр 
16 Парк Развлечений 
22 Радиовышки
+212
abdul al mohammad 17 февр. 2014 г., 15:19:54

Вероятно, вы говорите об игре века, в котором 13-летний Бобби Фишер обыграл в IM (международный мастер) Дональд Бирн, выиграв приз блеска в процессе.

Это, конечно, не Бобби Фишера "дебют" игры в которые он играл много других турнирных играх до этого, на самом деле, он выиграл США по шахматам среди юниоров Чемпионат почти год заранее. Однако, это самое "раннее" игра большинство людей думают, когда они слышат "Бобби Фишер".

Game of the Century
13-летний Бобби Фишер играет 17... Be6!!, жертвуя ферзя


Что касается перечня известных игр: в Википедии есть список. Чессмастер также поставляется со списком известных игр аннотированный гроссмейстеров.

+194
David Hohn 11 июн. 2012 г., 4:28:31

Как я могу оставаться достаточно сильным, чтобы избежать устранения, в то же время избежать слишком сильной и делая себя мишенью?

+168
Abbas Elmas 23 нояб. 2017 г., 7:58:40

Это паспорт.

Символ (показанный здесь) на самом деле должен представлять самолет путешествия по всему миру.

Правила лист (в формате PDF) не определяет этот символ явным образом, но не указывают на наличие паспорта символом требование:

Вы можете иметь только один паспорт и одну свадьбу в своей жизни в любой момент. Если вы потеряете свой паспорт, вы можете заменить ее другой позже в игре.

Настольная игра Geek пользователя Самуил Волк написал этот список карт, который включает в себя символ, который необходим для каждой карты. Из всех символов, но это либо указано в правилах (например, свадьба, степени), либо не требуют пояснений (например, нужен самолет, чтобы "научиться петля-в-петлю"). Единственный символ слева-это тот, который вы ссылаетесь, поэтому он должен быть паспорт.

+140
facildelembrar 8 янв. 2011 г., 0:07:29

Если у меня платиновый Империон на поле боя и я нажмите мое Древо искупления, дерево все-таки изменить его прочность к моей нынешней жизни полной, или платиновый Империон отменяет этот эффект, поскольку моя жизнь всего не в состоянии изменить?

+138
jjzstack 16 нояб. 2014 г., 10:34:59

Показать вопросы с тегом