Наибольший размер карт для настольных игр

Какой наибольший размер карт в настольной игре, которая до сих пор (в печати где-то в 21 веке)?

Я ищу карты, которые используются в качестве карт, а не в качестве подставки. Это означает, что карты в колоде или куче, содержащий несколько карт одновременно.

(Хороший ответ будет в дюймах и миллиметрах.)

+442
NutwiisystemRocks 9 мар. 2011 г., 21:28:17
20 ответов

Я бы порекомендовал Каркассон - это немного другой взгляд на строитель размещения, опираясь в первую очередь на плиточный размещения. Само игровое поле будет меняться каждый раз, как ты рисуешь и размещения случайных плиток каждом шагу. Сама игра идет быстро после первого прохождения, и есть несколько различных стратегий для победы.

С вашими личными предпочтениями для отборочных игр застройщика, это выглядит как хороший способ выучить игру размещением плитки, сохраняя при этом немного механиком.

Что бы вы ни решили делать, получайте удовольствие! И удачи :)

+910
pietrodn 03 февр. '09 в 4:24

Я считаю, что ключ к Стратего лежит в

  1. Крышка флаг с бомбами
  2. Убить всех вражеских шахтеров.
  3. Не двигайся новый кусок при движении старой хватит.

Из тех, Я считаю, что #3-это наиболее важно. Большинство игроков имеют очень трудное время атакуют штук, о которых у них нет; каждый раз, когда вы касаетесь кусок, или даже зримо рассмотреть вопрос о переходе его, вы сообщите оппоненту, что каждый кусочек-это не бомба.

+858
eranreches 8 июл. 2013 г., 6:02:06

Я посмотрел вокруг и был поражен количеству базовых Манчкин сидит там. Я погуглил, что лучший набор Манчкин, но до сих пор, все, что я нашел, это то, что я должен выбрать тему Мое любимое время года. Но я не уверен, если там могут быть другие факторы.

В реальности я ищу ответ на вопрос: что Манчкин набор является оптимальным с точки зрения функциональности карта, плохого, удивительного и интересного стрелочных переводов? Или это геймплей в целом схожи между собой и тема-единственная большая разница?

+754
Brenden 17 апр. 2016 г., 12:13:49

Расширение Пуэрто-Рико

Моей семье очень понравилось в Пуэрто-Рико, и я любопытно, что это расширение, как. Единственное, что он добавляет несколько новых зданий, и некоторые странные правила подготовки зданий в начале, что некоторые отзывы говорят довольно плохо. Я предполагаю, что здания на самом деле не делают игру намного сложнее, но они меняют игру кардинально или просто добавить к нему? Когда бы вы рекомендую получить расширение? Кто-нибудь у кого она есть какие-либо другие комментарии по этому поводу.

+724
Alex Z 1 мая 2014 г., 14:32:40

Я сделал предположение, что Вы доверяете своим друзьям, чтобы не украсть ваши карты.

Два формата имеют отношение к вашей ситуации.

Проект Репаки

Подготовка ускорителей от уже открытой карты называется Проект репаки. Мой местный игровой магазин работает все время на гораздо сниженной цене. Я иногда помогаю с установкой. Мы ценим карт по данным Б. Р. Е. Д. А.

  • Сделать по цвету груды бомб, удаления, уклончиво существ, нападающих и защитников. Есть также странный специальный земель и другие вещи, которые не подходят. Заполнить 15 бустеры с карточками из этих свай. Бомбы должны быть редкими. Удаление должно быть очень мало. Нападающих должно быть в изобилии.

Некоторые карты просто сломалась за пределами их соответствующих наборов. Другие, кажется, совершенно бесполезны. Бесполезные карточки не весело проекта. Сломанные карты должны просто считаться бомбы. Если вы не знаете, как оценить уровень силы карты, то вы не должны ожидать сбалансированный проект в первый раз.

Просто совет - поставить свой собственный спина на пакеты. Мы еще добавили Terramorphic раздолье на каждый бустер. Он был хорошо принят игроками.

Проект Куб

Это так же, как проект репаки с двумя исключениями: вы получите свои карты обратно. Имея это в виду, вы можете положить много думал в выборе карт. Вы можете убедиться, что цвета более Даже (или нет). Вы можете сделать удаления большого куба, тяжелая бомба куб, или даже один кубик, сделанный полностью из Рареш и mythicals. Вы добираетесь, чтобы быть дизайнером.

Я настоятельно рекомендую вам прочитать , Как начать свой куб, Эван на CubeDrafting.com.

Хорошая вещь об кубов заключается в том, что если вы недооцениваете уровень силы карты или группы карт, вы можете просто настроить его после проекта.

+708
rachelzock 2 мая 2016 г., 12:14:36

Правило о том, что Нина упоминает выше и Майк Р ссылками (красный 1 специально для того, двигаться колышек из дома) - это не правило дома. Что напечатано в инструкции у меня с игрой был открыт на Рождество в этом году. Я не вижу, что ссылаются на опубликованные правила с сайта Хасбро, но я получил его в печать из новой коробки.

+657
shadowfox 23 окт. 2018 г., 8:31:12

это не должно быть сложно просто добавить дополнительные пакеты расширений (который добавить 2 игроков) и раскрасить их разными цветами или создавать новые произведения. это хорошая идея, чтобы иметь две длинных дороги и крупнейшую армию. однако монополия карты( или любые другие правила) не должны быть необходимы, чтобы возиться с, да, монополия-это мощный, но в 7 прокатывается большинство ( скорее всего все равно) и это сведет на монополию карта.

+640
swati 2 нояб. 2012 г., 11:01:35

Я играю много игр (поселенцы, Пуэрто-Рико, билет на поезд) против компьютера. Их стратегии стареть через некоторое время, но это дает мне некоторую практику. Много интересных игр онлайн.

+595
Kyle Methot 14 янв. 2016 г., 15:51:00

Я хотел, чтобы игрок, который слеп в дипломатической игре, и мне интересно, о вариантов, чтобы сделать игру более доступной.

Одним из возможных осложнений является то, что это имитация классе с большим количеством игроков, с помощью DipTool Java приложение для отображения игры. Однако, мы могли бы иметь физический настольная игра, которая дублирует ходы для этого игрока.

+541
Helen Kinsella 20 окт. 2015 г., 0:01:59

Просто нашел это под описание пару жилище, которое однозначно отвечает на этот вопрос положительно

"Пара жилом помещении предусмотрена комната для 2 гномики. Вы можете получить эти карлики одновременно с ростом семьи. (Даже если вы строите эту мебель плитку на “срочно желаю для детей” космос, можно только один раз вырастет ваша семья с этого действия.)"

Так что да, мы можем предположить 'жилища' для обозначения всех типов. Интересно я тоже только что узнал, что вы можете только использовать жилище для 2 дерева и 2 камня' квест один раз.

+499
Richard Rublev 28 февр. 2014 г., 4:15:10

Мой оппонент был не доступен блокаторы и я напал на моего противника с существом 2/2 с первым ударом. Они играли в одно мгновение, что бы уничтожить атакующее существо. Мое существо все-таки интернет-2 повреждения, прежде чем он идет на кладбище или делает мгновенные уничтожить его, прежде чем он способен бороться в первую урон?

+489
krato 27 мая 2018 г., 4:56:10

Пока вся доска не была указана, вполне вероятно, что другая карта была применив "не может атаковать" эффект лавовый Голем, либо напрямую с карты, как например мечи выявления свет или угрожающий рев, или косвенно через карты, как темная дверь (которая ограничивает вас нападают с помощью одного монстра за ход) или "Command" рыцарь (кто сказал, что он не может быть атакован, если вы управляете другими монстрами - контроль две команды рыцарей причиной их эффекты и применить их и предотвратить их от нападения!). На карточку Советов странице Ю-ГИ-о викия на этой карте имеется несколько предложений о том, как этого можно добиться.

Это общая стратегия, чтобы использовать эту карту, чтобы смягчить тот факт, что владелец он оказывал очень большое существо противника. Из опыта, разработчики из Ю-ГИ-о видео-играх, как правило, только включают в себя лавового Голема в колоду, которая содержит многие из этих стратегий в рамках сжигать колоду (тот, который использует эффект повредить, чтобы попробовать и выиграть, например, с Лава Голема последний эффект) и/или ларьке колоду (тот, который пытается помешать сопернику делать что-либо несколько ходов, пока другой победу условие завершения, такие как обратный отсчет).

Просматривая некоторые из персонажей, которые были доступны в теге силы 5, Вы были, вероятно, дуэльных Майя / Мэри-Энн. Она использует окончательной колод отсчет в оба тега группы 4 и 5, и при этом никаких списков палубы предназначены для тега силы 5, первые две колоды в теге силу 4 рекомендуемые лавовый Голем и несколько карт, которые предотвращают приступы.

+460
Sean Riddolls 29 сент. 2013 г., 8:59:03

The Bell Item from Betrayal at House on the Hill

Колокольчик пункт карты гласит: "однажды во время своего хода после мерещиться выявлено, можно попытаться сделать это вменяемо крен, чтобы использовать колокола".

5+ = переместить любое количество беспрепятственный герои 1 места ближе к вам.

У меня вопрос: если перемещение проводника одного места ближе к вам, означает, перемещая их в направлении, которое будет исследовать новую комнату, это законно?

Если да, то как это будет обработано? Ни книги, ни Авалон Хилл описки объяснить это. Бы перемещаемого проводника пришлось согласиться двигаться в этом направлении? Бы переехал интернет-обозреватель с рисунком примета, элемент или карты событий на владельцев колокол поворот? Или на следующий ход? Что произойдет, если они рисуют плитку, которая перемещает персонажа дальше, чем на один пробел? Вы могли бы потенциально иметь дело с поворотами в очереди.

Кроме того, похоже, слишком силен, чтобы я позволил кому-то с колокола, вся их группа начала исследовать новые номера. Я думаю, что цель звонка-это просто слишком, позвольте 1 лишние движения. Не раздавать все бесплатно получается.

Хотя это правда, что в книге не говорится, что вы не можете использовать колокол, чтобы переместить исследователей неизведанных комнат - это также верно, что в книге не говорится, что я не могу встать и кричать "Мы победим" и поэтому все исследователи сразу выиграть игру. Моя точка зрения заключается в том, что я не считаю, "ну в книге не говорится, что вы не можете" быть приемлемой и здесь ответ".

Примечание: Я жду только ответа на мои первоначальные вопросы, поэтому, пожалуйста, ни уведомления о том, как этот сайт предпочитает один вопрос за пост.

Спасибо

+452
grod 24 февр. 2018 г., 23:15:02

Щиты не очень эффективны во время первого тура.

Во-первых, следует отметить, что негативные последствия пират, и боевые карты приключений зону-то можно избежать. В случае с пиратом столкнуться, если вы убедитесь, что ваш корабль имеет 5+ мощность лазера, то вам будет не стреляли. С зоны боевых действий, вы просто должны убедиться, что вы не имеет ни малейшего мощность лазера.

Во-вторых, нужно выяснить шансы на заимствования этого конкретного приключенческая карта. Шансов, что вас на самом деле привлечь особое приключение карты в течение первого раунда 8/20 = 40%, если вы не смотрите на карты приключений. Поскольку один компонент щит может быть либо лицом вверх или вниз. Большинство мелких лазерного огня, и малые метеориты приходят из передней, так что вы, вероятно, следует ориентироваться на щит лицом вперед. Если вы поместите щит компонента, и вы случайно нарисовать пирата возникнуть и у вас нет необходимых 5 мощность лазера, ваш щит будет эффективным только 24/36 = 66.7% времени для каждой небольшие лазер (с подвижной 2-4 или 10-12 пропускает свой корабль в любом случае). Это означает, что если вы не смотрите на какой-либо из карт приключений, вы не только эффективно блокировать:

Блок 0 малыми дозами: (60%) не тянет + (40%) х (12/36) х (12/36) = 64.4%

Блок 1 малыми дозами: (40%) х 2 х (12/36) х (24/36) = 17.8%

Блок 2 маленькие снимки: (40%) х (24/36) х (24/36) = 17.8%

___
11.1% 5 ___| |___
13.9% 6 ___| ___ |___
16.7% 7| |___| |
13.9% 8| ___ |
11.1% 9|___ ___| |___ ___|
 5 6 7 8 9
 11% 14% 17% 14% 11%

Почти 65% времени, это не имеет значения, если вы купили щит или нет, и только 18% времени вы бы предотвратили 1 потерянный компонент, и 18% времени вы бы предотвратить 2 потерянные компоненты. Это не правда, абсолютно точный. Это зависит от игрока-перед вами побеждает Пират с 4 кредитами, или вы рисуете пиратское приключение карты перед рисованием один из других метеорных карт. Если вы рисуете Метеор карт после того, как вы нарисовать пирата обнаружите, то ваш щит имеет больше шансов быть эффективной, но не намного более эффективные.

Например, если вы куда стреляли с фронта, а позже и нарисовать любой из Метеор карт, у вас есть повышенный шанс потерять еще один компонент из-за дополнительных торчащих разъемов. Повышенные шансы, только шансы на то, что вы выбросили в одном столбце/строке компонент, который нажрался с фронта. Например, если лазеры уничтожили 7 & 8 спереди (Примечание: попадание 2 и более раз от фиолетового встреча происходит около 30% времени), то если вы рисуете Згс (ТЛР) Метеор-карты:

Маленький Метеор не попал: (26/36) х (26/36) = 52.2%

Небольшой Метеор нажмите 1х 6/8: 2 х (10/36) х (26/36) = 40.1%

Малый упал метеорит 2х 6/8: (10/36) х (10/36) = 7.72%

У вас есть только еще 50% шанс, что он снова ударил небольшой метеорит, один или несколько раз. Я не буду отрабатывать точную математику, но понимаю, что шансы потерять лишние куски от маленьких метеоров довольно небольшой (60% времени он не будет в колоде приключений. Когда он только половину времени вы будете рисовать Метеор карта после пиратского столкнуться, и, наконец, даже если у вас нарисовать пирата столкнуться в первую половину этого времени вы будете ударил небольшой метеорит, попав в торчащий разъем).

Если вы посмотрите на карты приключений, и ни одна из карт по 6 карт, у вас есть только еще 14,3% шанс, что пиратская карта будет в оставшиеся 2 карты приключений.

В общем, вы, вероятно, следует избегать размещения компонент щит. Единственное исключение было бы, если бы вы видели пиратский встреча или боевая карта зоны, и Вы были не в состоянии удовлетворить требования 5+ лазер или не лазер мощность.

+382
onmylemon 20 июл. 2010 г., 2:33:49

Либо выбор является законным. Вот ссылка:

Q: могу ли я сыграть сначала небольшое количество, когда их снимать?

Да, вы можете сыграть ваши числа в любом порядке, при условии, что каждый ряд играется на законных основаниях.

+331
Archisman Dinda 24 янв. 2010 г., 2:38:13

Принимаем советы Марти Берген эти костюмы можно рассматривать как 6-карточной масти.

На четвертое место я бы сделал как Ларри Коэн предполагает, и таким образом открыть эту руку 2С, как это в диапазоне 10-14 ГПУ.

В третье место я бы это сделать зависит от наших конвенции карту. Если мы договорились о Друри конвенции я хотел открыть 1С с обеих рук. Если мы не будем играть в Друри конвенции риск получить лимит поднимут ответ, который я должен пройти, это просто большой. Поэтому я хотел открыть 2С.

+154
user58642 2 мая 2014 г., 13:19:58

После четырех углах учитываются, пятый камень идет к центральной точке.

Если это шесть каменных фора, отсутствует центральный камень, но два камня (четырех) ехать в середине левой и правой сторон. Седьмой камень возвращается в центр.

Если есть восемь камней, четыре камня (четырех) перейти к середине левой и правой сторон, и сверху и снизу. Девятый камень возвращается на центральную точку.

+149
user207421 11 июн. 2013 г., 18:58:13

Ваш оппонент все еще может колдовать. Как последняя часть текста коалиции почетном карауле говорит (акцент шахты):

ваши оппоненты должны выбрать по крайней мере один Flagbearer на поле боя если в состоянии.

Если они не могут пристрелть flagbearer (потому что, скажем порчеустойчивость или ограничение на заклинания, т. е. "целевое зеленое существо" и все flagbearers белые), вы не должны подчиняться остальные этого текста.

+114
cutegirl 14 мар. 2016 г., 1:31:03

Хотя в большинстве систем "системы" Bid-это пики, в некоторых системах, в случае также может быть сделано для переторжки 1БК стремясь вырваться на две бубны.

Например, когда игра 2/1, после 1ч 1БК, нож часто переторжки 2С и 2Д теперь вы показали бы слабые руки с длинными алмазами. Если открывалка заявит 2D вы можете сдать или поднять в зависимости от того, насколько сильна ваша рука. Если партнер заявит 2ч он показывает шесть карт в сердцах, и вы можете пройти.

Вы даете шанс найти фит 4-4 своими именами (хотя, если партнер силен, то он может причинить 2С в любом случае обратное), но в обмен, вы значительно повышаете свои шансы найти контракт. Например, если у вас есть 4-1-6-2 рассылки, вы почти наверняка в конечном итоге в 7 или 8 карты подходят, если вы отвечаете 1БК, но если вы выберете 1С и партнер заявит 2С (что вполне вероятно, учитывая свои силы), нет ставки, вы будете счастливы, чтобы сделать.

+98
EmmanuelAA 2 июн. 2018 г., 17:17:16

Так что я пытаюсь играть эти два сценария в моей голове, но я немного запутался.

1). Человек бросает электростатического пробойник, и пока она находится в стеке, я бросил вспыльчивый нрав. Человек в ответ играет цветущей обороны. Бы этот игрок будет в состоянии сделать это с ЕР до сих пор формально находится в стеке?

2). Человек бросает ЕР, и пока она в стеке, я бросил огненным темпераментом. Человек первоначально имел 3 энергетических счетчиков. Как только человек позволяет стеку, чтобы решить, будут они вам еще 3 счетчика энергии, и быть в состоянии оплатить их, чтобы сделать ЕР 4/4, позволяя ЕР, чтобы выжить?

Я новичок в магии, поэтому я не понимаю этих вещей еще полно.

+82
Mini Demon 3 мар. 2016 г., 22:17:26

Показать вопросы с тегом